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第五百七十二章 装备的时效性(2 / 3)

,a杖都是可以对技能有部分的改变,有的是增加了大招,有的是增加技能,有的则是增强了小技能。

简单来说,血魔的a杖效果,仅仅是让大招冷却变成了充能。也就是说,这个技能就像德鲁伊的熊一样,是可以累加的。

德鲁伊是可以攒两头熊的,就算招了一个熊则是再转内置冷却。

有了a杖的血魔可以在一秒钟之内连续大招放血两个。

虽然没有增强,但是团战效果还是可以的。可是这个a杖效果并不是必要的。

而地精修补匠的a杖是增强了两个小技能,激光具有折射效果,如果对面英雄站的近,是可以激光到全部的人的,导弹从原来的两枚变成了四枚,也算是变向的增加了伤害。

而小娜迦则是增强了技能效果,让自己的大招不仅仅对对手有沉睡的效果,还增加了队友的恢复效果。

a杖因为在之前的版本在不断的增加英雄的技能效果,可是真的是决胜的a杖效果,其实并不是很多。

之前有外国战队打的臂展战斗炼金,然后在十几分钟的时候,养队友小小a杖。

其实小小的a杖效果是很好的,增加一个树枝效果,攻击从单一攻击变成了分裂。

这个算是一种增加刷钱速度的a杖效果,所以会在很早的时候就养a杖,然后小小就可以更快的速度清线,打野,然后更早的时间来带节奏。

可是dq战队现在的阵容来看,这四个英雄,小娜迦,神谕者,小鹿和隐刺。这四个英雄,a杖其实是没有决定性作用的。

小鹿a杖仅仅是增加了攻击距离,虽然是变向的增加了伤害,但是也仅仅是个体伤害。团战真的是打起团战的话,个体伤害就算是再怎么增加,也是有些无力的。

而隐刺的a杖更是无用,无非是原来的固定位置的大招可以选择以队友为中心释放,队友移动的时候是可以带着隐刺的大招来移动。

伤害和攻击上限其实是没有改变的。

神谕者的a杖改变的技能效果只有一个,那就是涤罪之焰。而改变的只有一个技能冷却。技能冷却从原来的225秒变成1秒。

这个一秒冷却不管在残血输出和加血上面,都是比较强的。

大招下回血的话持续九秒,那么就是九个涤罪之焰,一个涤罪之焰折掉魔抗的伤害270之后,增加的血量是520点。

也就是一个涤罪之焰净加血量是520。那么九个涤罪之焰则是将近4700的加血量。

可是之前在加一个命运敕令,那么就变成了净加血,接近800的一个回血量,而且可以维持四次涤罪之焰。

那就是四次净790的加血和五次折算伤害的520。那就是5700的加血。

5700的血量,对面爆发能不够达到这样一个血量,几乎是不太可能的。

而且,这个血量,是仅仅需要到达七级,有四级的涤罪之焰,炼金养了a杖,基本上就能够达到。

这个就算没有命运敕令和三级持续9秒的大招。回血依旧很。

但是唯一的问题就是,魔法值是否够用。

这些英雄应该说,除了小娜迦a杖有辅助作用,神谕者a杖有恢复作用,小鹿a杖有单体输出的作用之外,其实所有人的a杖都是没有决定性的作用的。

不像a杖小小,a杖地精修补匠这样有决定性的作用一样。这些人是没有用的。

而要是这个经济让炼金术师转换战斗力的话,那么是不是更加增加了炼金术师的战斗能力和刷钱能力?

就像标准的刷钱出装,辉耀,飞鞋,分身斧,玲珑心。刷钱四件套。然后加快刷钱的节奏。以最快的速度到达六神来参团。

或者是直接战斗出装,甚至可以肉盾出装,在更早的时间里面去跟团推进和打架。

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