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第一千五百六十章 莫名其妙的四人路(3 / 3)

尤其是在对线,还是补刀上面。iss的效果真的是很致命。

对线倒是没有太多影响,尤其是在人数多的情况下。

因为人数多的话,普攻其实还是少的。因为真的要打的话,都是技能直接招呼过去,技能为王。

但是人少的话,就不一样了。人少的话,技能也少,在技能放完之后,依靠的,就是普攻。

所以普攻很重要,本身初期攻击力都比较低,属性也比较低的时候,就是在血量的互换,原本就是一打一下伤害的。我打十次,命中十次。而被上iss。就算十次里面,iss两次,那么血量的差距,就可以拉开。

而iss影响最多的,还是补刀上面。

补刀都是残血去打最后一下,击杀了,才能够得到钱。

可是如果有iss的话,就会漏刀,漏刀就不会得到经济,这就是最麻烦的。

这一口醉酒云雾下去,iss的概率可是真的高。本身dq战队就是人数上的劣势,打起来还有iss。

补刀都不稳定。

好在dq战队这边,补刀都算是基本功,补刀算是三人集合补刀。

这一点还是很强的。

而且dq战队这边还有一个力场,这个力场真的是保命的技能,萨尔一级力场的话,分割战场,让对面的近战不能够一起冲上来,四近战啊,只要不是一起冲脸的话,倒是有机会,而且恐怖利刃直接开了变身的话,三远程,倒是可以打。

而且技能选择的话,也是相对比较妖的。

萨尔主学的,当然是力场,毕竟没有力场的话,感觉真的就人都没了。

然后恐怖利刃学习的,必定是变身,但是辅学的技能,则是倒影。

对面四个人,学倒影很赚的。

至于幻象,那就再说了。

之后会考虑点个一级,然后拉出去,到野区去拉个野什么的。

现在还是要正常打。

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