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第二十六章 怪人 上(2 / 2)

因此就做出了如此选择。

骑士一号的改造过程花费的时间不算短,看着系统中显示的倒计时,虽然没有分钟与小时,而是单纯的以秒来计算,但是那足足两万多秒的倒计时是什么鬼……

看到要等好一会,无证就开始阅读起系统奖励的怪人基本介绍。

怪人,在系统中的定义中为非人类的智慧生物。

也就是说什么变异人、地球上的其他智慧种族乃至外星人都算在怪人的范畴之内,这方面与这个星球上的人对怪人的定义倒是没什么差别。

至于是否是人形的就无所谓了,反而如果有某个人形生物,即使其很强大,但是如果没有智慧,也只是一只野兽或者说怪兽。(当然,人类中的那些智力障碍者肯定还是人类的)

怪人广为人知的划分,自然就是从低到高排列的狼、虎、鬼、龙、神。

神可能导致人类灭亡的危机;

龙可能导致数个城市毁灭的危机;

鬼可能导致一个城市机能瘫痪甚至毁灭的危机;

虎可能造成人员伤亡的危机;

狼有危险因素出现。

但要知道的是,这五个级别实际上并不是专门为了怪人设立的,它是人类用来表示灾害强度的级别,怪人也只是其中的一种灾害而已,当然,也已经是最主要的灾害了。

也因此这个级别仅仅只能一定程度的代表实力,无法完整诠释怪人间的实力划分。

比如说一只毒虫类怪人,这种毒虫本身很弱小,但是毒液对普通人来说却必死无疑,可以轻易毒死一大群人,那么即使他的毒液丝毫威胁不到那些身强体健的c级英雄,它也依旧会被定义为虎级,哪怕对于绝大多数英雄来说它都只是随手捏死的东西,比绝大多数狼级怪人都弱得多。

甚至如果这只毒虫怪人还有着强大的繁殖能力与迁徙能力,能够转化为虫灾,那么即使这些东西再多都无法威胁到人类中的强者,也依旧会视规模提升其灾害等级。

相对来说,其实英雄协会的英雄等级在实力上的区别还要更靠谱点。

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