当前位置:小书屋>玄幻魔法>神的游戏之我是星球的远大意志> 第二百四十章:未来触须·比伯家族的崛起(终)比伯的后来
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第二百四十章:未来触须·比伯家族的崛起(终)比伯的后来(2 / 3)

,冷弈不是比伯家族的保姆,但是这一场未来触须,可是冷弈以比伯家族作为主角玩的一场游戏,如果比伯家族崛起失败,不正是证明冷弈的选择出了差错吗?

当冷弈做出这个选择以后,冷弈察觉到代表比伯家族的时间线从未来触须中掉落,未来触须已经抓不住百年后的比伯家族了。

不过幸好,系统依旧在忠实的将比伯家族的情况,以文字的方式呈现在冷弈的面前,让冷弈可以了解到自己玩了这么久游戏的结局。

大历1623年暨菲力建国1185年,菲力发生了一件影响政坛的大事,那就是第五次魔人之子事件,这一次事件导致柯尼斯贵族和卡斯林贵族发生了冲突,冲突的结果使得山脉东地贵族迎来了百年难遇的大洗牌。

“第五次魔人之子事件?我记得梅依他们搞出来的叫做第三次魔人之子事件吧,这魔人之子还真能搞事情啊。”

在这一次久违的大动乱中,山脉东地遭到了卡斯林的进攻,许多古老的贵族陨落衰弱,而一些崭新的贵族则在事件中兴起,其中比伯家族就是这一批兴起的贵族之一,靠着这一次事件大洗牌之后的虚弱,比伯家族成为了山脉东地新的显贵之一。

时间再向前推进30年,到了1653年时,历史不过一百多年的比伯家族,首次成为山脉东地贵族领袖,是山脉东地土生土长的贵族。

这时摆在比伯家族面前的,是行政区划问题。关内行省看起来很大,拥有11大主城(再加上新设的比伯就是12大),可是因为南疆大陆雄伟的山脉,将关内行省又分成了山脉东地和山脉西地两个地理概念,两地之间仅靠柯尼斯—莱尼走廊相连。

在政治上,作为菲力开发最久、同时也是首都所在地的山脉西地,一向是政治上、经济上、文化上的中心。自从林莫奈出身的“大帝”尼多终结菲力乱世以后,所有的菲力炎王,关内行省总督,都是来自山脉西地,山脉东地的贵族分不到任何好处。

在如今,山脉东地的贵族想要独立出关内行省,新设一个行省,让行省有山脉西地出生的总督。并且,如果山脉东地设省的话,各项职位都能提升,各个贵族就不再只有炎尖使这一个可怜的职位。

再说了,三十年前第五次魔人之子事件中,山脉西地镇压山脉东地所留下来的仇恨,至今还没消散呢。

基于以上这些原因,在大历1664年时,山脉东地大多数贵族团结在比伯家族的旗帜下,消灭了少数忠于卡斯林的山脉东地贵族,对卡斯林发动叛乱。

宏伟的山脉隔绝了卡斯林大军的来袭,尽管卡斯林所能调动的军力要远远超过山脉东地,但是山脉东地贵族只要死死的守住柯尼斯,卡斯林大军就没法过来。并且柯尼斯—莱尼走廊十分狭窄,军队只能拉长前行,处于一夫当关的险要隘口。

血战进行了7年,山脉东地贵族始终牢牢地守住柯尼斯,在几番失败的攻城之下,卡斯林只能同意了柯尼斯的政治要求。

大历1671年,内战双方签署了《比伯妥协法案》,山脉东地的贵族带着他们的5个主城从关内行省分开,新建立比伯行省,治所在恩修姆,而比伯家族当代家族长,则出任了菲力下辖比伯行省的第一任总督。

至此,因为一系列的因缘巧合,比伯家族成为菲力国内的一个不可忽视的大家族,用了145年的时间,终于完成了崛起。

“鼓掌,撒花。”

看着文字列表那个“终”字,冷弈对这几天的经历一时也是感慨万千啊。

“不过这个未来触须还是不好用啊,我是想放松一下,这东西玩起来让我脑瓜子疼的要死,要思考那么多东西。”

随着使用次数的增加,未来触须的能力将会得到加强。

“有加强就好,我可不想以后再经历这样的剧情了,

上一页 目录 +书签 下一页