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第0120集:又有额外的设定么?想打出全部结局的难度竟然这么大?(3 / 5)

提示,还是不给继续游戏。

『我不是已经说了么,这个档死档了啊!教练!』博士道。

『那怎么办啊?博士!』陆仁问道。

『哎……』博士长叹了一口气,『还能怎么办?真真正正的重新开始呗!』

『我去!不是吧?重新开始?』这样的状况,陆仁自然是不乐意的,『那又臭又长的黑屏画面我们要再看一遍吗?我陆仁就是饿死,死外面,从这里跳下去,也不会重新开始游戏!』

但凡是说过这种话的人,最后的结果都毫无例外。

『博士!我们还要等多久啊?』也就几分钟的时间过后,陆仁就再次点开了那个每五秒才显示一个字的黑底白字的开场。

『你是不是漏了什么话没说啊?教练!』博士吐槽道。

『哦!对哦!咳……咳……』陆仁清了清嗓子,而后一本正经的说道『真香!』

由于这个游戏里还加入了「作死系数」这么一个设定,导致同一个档案只要曾经选过作死的选项,就会增加这个「作死系数」,哪怕重新读档这个「作死系数」的数值也不会还原。因此,用重复读档的方式肯定是无法一次搞定所有结局的,说不定什么时候就因为这个「作死系数」过高,游戏就死档,进行不下去了,最后又得重新来过。

重新开始游戏,就又得看那些黑底白字的故事前情提要说明,那些文字不仅五秒才显示一个,而且每到换行的时候,玩家必需要主动按下o键才能继续。若不然的话,游戏画面就会一直停留在那里,是个非常烦人的设定。

『博士,你怎么看?』陆仁虽然没有明说,但他想问的就是该如何解决眼下这个不按o键对话就不会换行继续的问题。

『还用问吗?那当然是坐着看啊!』博士又这么回答着,『这个问题其实非常好解决啊!你等我一会儿,我很快就帮你把「办法」给拿过来!等着啊!』说罢,博士就开始翻箱倒柜,东寻西找了起来,『这个不是……这个也不是……这个……也不是啊……』他一边找还一边这么说着,把本来就很乱的房间弄的更乱了,『哦?神奇海螺?这个也许有用,不过我要找的不是这个……』一个海螺形状的玩具被他放到了一边,『这个……也不对……这个……也不是哦……』

一桶翻箱倒柜之后,博士用事实诠释了什么叫作没有最乱,只有更乱。

『啊哈!找到了!』博士像塞尔达里的林克一样把一个扳手举的老高,并试图给其配个音效,『duang——duang——duang——duang——!』他是想魔放林克找到物品时候的那个音效,尽管学的一点儿都不像,但还算是勉强有那么个意境,或者说有内味儿。

『博士啊!你拿扳手干什么啊?』陆仁问道。

『大家不要紧张!我本身呢,是一个汽车维修员,这个扳手是我用来上螺丝用的,很合理吧?』博士一边说着,一边就将扳手丢到了陆仁的身边。

『博士,你不要乱丢东西啊!』陆仁本能的向旁边躲了一下。

『不好意思,我家里实在是太乱了,你就将就将就吧!』将扳手丢出去之后,博士已然在翻箱倒柜着,『啊哈!找到了!』不一会儿,他又找到了一把锤子,又是像塞尔达里的林克一样把一个扳手举的老高,并用嘴配上了音效『duang——duang——duang——duang——!』

『喂!博士,你又整个锤子是要做锤子啊?』陆仁又发问了。这次陆仁的话里有两个「锤子」,前面一个「锤子」是名词,也就是指真正的「锤子」,而后面一个「锤子」则是等同于「什么」的意思。

『正如我刚才所说,我身为一个汽车维修员,有一个锤子在身边,也很合逻辑嘛!』博士又是一边说着,一边把锤子丢到了陆仁的身边。

这一幕陆仁是

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