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第0577集:搞什么啊!在这种规则之下,先手后手到底有什么区别啊?(2 / 3)

样,先手和后手占据优势的特殊模式差不多各是一半,五五开,对吧?我就算先手,也未必就会占据优势,更不会说因为我是先手,所以就等于直接胜利了这样,对不对?』

根据先前的系统提示,这次的井字游戏是「井字游戏1323号模式」,只有这么个带编号的名字,并没有具体内容什么的,因此这个模式说不准还真就是个对后手有利的模式。不过,吴辽还是更愿意相信,先手在大多数的时候还是会占据到优势的这么一个概念。

『很好!那就这么愉快的说定了!』说罢这些过后,亚侍理所当然的开始解释起了来龙去脉,『那么,我来简单的说明一下好了!这个「井字游戏1323号模式」呢,是一个附加了一定的「飞行棋」概念以及其它元素的模式!』

『飞行棋?还有其它元素?』吴辽一听,自然是挺好奇的,『那具体来说呢?』

『具体来说也就是,棋盘还是原本的三乘以三的井字游戏棋盘,但是先手的人却未必能先落子!』亚侍的眼神变得犀利了起来,只见他拿出了三个骰子,开始认真的解释起了来龙去脉,『基础规则呢,是这样的!你看,这里有三个骰子,由先后手轮流郑骰子比大小,每人每次郑骰子有三次机会,双方取最大值来进行对比之后,这个回合便结束了!点数大,赢的一方便可以行动,输的一方则无法行动!如此反复循环之后,一直到其中一方在井字游戏的棋盘上面达成三连获胜为止!』

按照亚侍的描述,在这个规则之下,既然是比大小的话,那无论是先手,还是后手,都是不会影响最终的结果的!——至少在没有附加条件的大前提下是这样的!

『呃……』听完了亚侍的这番解说,吴辽立马就有了一种自己被坑了的感觉,『话说,在这样的模式之下,先手和后手有什么意义吗?无论是先手,还是后手,都还是要点数大的才能走,对吧?呃……』说到这里的时候,吴辽突然察觉到了一个问题,便是问道『哦!对了!如果说平局的话,那应该怎么算呢?是算先手赢么?要是这样的话,那先手的优势还是挺大的!毕竟有三次丢骰子的机会,脑测出现平局的概率应该也是不小的嘛!』

脑测,也就是俗称的凭借单纯的个人主观感受,通过一些片面的线索,来判定全局的情况,也就是所谓的「以偏概全」。比如说在玩某个游戏的时候,某个角色在开启大招之后输出可以在短时间内大幅度增加,而部分所谓的「脑测大师」就会通过其「脑测」,声称这个角色是版本之子,输出压倒某某作为当前「最强输出」的人物。

当然,也不能说脑测就一定是不准确的,毕竟,如果是在线索比较充裕的大前提之下,一些真正的「脑测大师」也是可以做到比较高的准确率的。就如同先前的例子,真正的「脑测大师」肯定是会考虑到除了「爆发超高输出」阶段之外的「非爆发的低输出」阶段的。正所谓触类旁通,见识的多了,自然也就熟悉了那些常见的套路,自然也就可以更为准确,更为靠谱的「脑测」数据了。

不过,这也只是相对而言的,就算是再厉害的「脑测大师」,也还是会出现一定的偏差的,归根结底,测试数据什么的,还是要综合理论和实际,经过足够次数的反复试验,这样才能减少误差,得到更为准确的数据。

『如果双方平手的话,那么就算这次平局,大家谁也没有落子的机会!』亚侍对出现平局的情况进行了简单的说明,随后继续解释着规则,『关于点数方面的计算方法,并不是单抽的三个骰子的点数之和,而是分为集中情况,有着相对分明的「等级」概念的,就像是「飞行棋」一样!首先,第一种情况,如果你丢骰子丢出了三个不同且并不相连的点数,比如说一个1点,一个2点和一个4点,那么你的点数就取最大值,也就是4点!然后,第二种情况,如果你丢出了两个相同的点数

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