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第三百七十七节 诡计5(2 / 3)

经挨了五六发主炮了,数个位置被击穿,在浮空要塞的装甲外壳上留下一个又一个触目惊心的大缺口。不止如此,两门副炮被敌人的主炮击毁,积蓄的能量产生一次小规模的殉爆,造成了一定的影响。与之相比,他的敌人看上去完好无损。

虽然始终没有击穿敌人的装甲,但是己方的炮火却死死咬在侧舷的位置。

侧舷后方就是动力炉,可以说一旦击穿,马上完蛋。泄露的反物质直接会摧毁整个浮空要塞,甚至可能在半空中爆掉,将悬浮于天空的巨兽变成一场碎片雨,里面的人则尸骨无存——由于爆炸中的高温高热,人类的身体是无法保留下来的,就连骨头也会变成灰。

相反,敌人的攻击却是分散自己整个浮空要塞之上,乱七八糟,没有什么特别的目标。这等于是对于每个位置都浅尝辄止,看上去似乎第一时间取得战果,实际上对浮空要塞根本造不成致命威胁。浮空要塞这样的庞然大物,想要短时间内造成致命破坏的话,必须,也只能把炮火集中在一个小区域范围内。就像剥洋葱一样,一片片的剥掉皮才能触及它的嫩心。

又一波主炮对射结束。一开始还感觉不到,但是现在却能清楚的感觉到了。对方主炮的射击频率确实要低上一些。这是因为浮空要塞坠毁之后的必然后遗症——要说经历那样的遭遇后,浮空要塞性能没有受到任何影响,估计也根本没人相信吧。

这场擂台赛他赢定了!

说是擂台赛,确实是名副其实。虽然很多人都觉得擂台和实战也没什么区别了,但是实际上还是有很大的区别的。比方说跑得快是战斗中一个很大的优势,所以诞生了所谓“hit a run”的战术。这是一种巧妙,有效,甚至可以说无解的战术。然而在擂台赛中,跑得快却没有任何意义。双方都被局限在一个很有限的空间的时候,一些影响胜负的因素就不再起作用了,而另外一些则得到的强化。

阿尔沙原本以为对方会有绝招——前面说过,如果能换上一支真正的精锐队伍,哪怕是性能较劣一等的浮空要塞也有胜算。所以他会想法设法的为自己配备了这种装备。双方一方面被钩索连住,另外一方面又被反重力波排斥,既不能前进贴身来一场接舷战,又也不能向后退脱离战斗,最终变成了这种擂台战。到这个份上的时候,浮空要塞的性能就会成为一个非常重要因素——虽然它本来就很重要,但这种态势让它更重要了。

而且,作为突袭的一方而不是被动接受战斗的一方,他也有足够的机会选择最佳的对面位置。如此种种,就算对方换上了最精英的队伍,这边依然是取胜几率较大。

但是,加上炮长的话,那就不是胜利“几率较大”的问题了。而是基本上胜券在握。

敌方又一发主炮命中了这边。纳米防护罩吸收了大概百分之七十的能量,大量的纳米物质被高温蒸发。剩下的百分之三十则在浮空要塞的副炮口那里造成了一次不大不小的殉爆。积蓄的能量被引爆,造成了额外的破坏,一门,也许两门副炮被摧毁。但随即几个隔离罩落下,将爆炸产生的高温和高热隔绝在外,免得产生更大的破坏。

这些都是浮空要塞自动系统能够做的事情——这让浮空要塞受到的破坏被限制在一个很小的范围之内。无需任何操作人员,它就能做到这种事情。然而,只要受到的伤害提高,超出这套系统的负荷,那就需要一支真正训练有素,士气高昂而且勇于牺牲的损管作业队伍。如果没有这样的队伍,那么那些原本可以被及时遏制的损伤就会无限的扩大。在这个方面,浮空要塞和人体一样——有时候杀死人的真正因素并不是伤势本身,而是因为伤势导致的流血过多。

这种队伍并不是随随便便就能拥有的。绝非一支地面部队跑到浮空要塞里面,用临时抱佛脚的方式恶补上那么短短时间就能建立起来的。所以虽然此时

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