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第619章:来自游戏同行们的反应(二合一)(2 / 4)

诸多问题,但相对应的玩家忠诚度也很高。已经有无数生动的实例证明一个老饕级玩家会为了打造一个满意的游戏号而投入多少真金白银进去!比起手游,端游还有一个无可比例的优势操作性!

虽然端游显得复杂的“键盘+鼠标”操作会劝退一些手残党,但对于很多游戏玩家而言,玩游戏不仅仅是一种单纯的娱乐,还有一种对游戏操作的追求,有多少玩家,为了能搞在朋友们面前完美的释放出一整套技能而在键盘上苦练久矣?

所以,通过端游剧集起的忠实玩家,对于一个游戏公司的发展而言,就像是建设房子的基石,这一块打牢了,接下来起高楼也就是顺理成章的事情。

这位在游戏领域经验丰厚的企鹅游戏事业部执行总裁是深深的明白这一点。

此刻,看着身边一众同事和面前来自于竞争者的游戏作品,这位执行总裁感叹说道

“大家都努力做好手头的工作吧,以后,再想要一家独大,怕是要再看看了。以往,在红星游戏接连开发出《合金弹头》这款横板射击游戏以及《植物大战僵尸》这款策略游戏后,大家都说游戏手游圈又多出了一位豪强。”

“但是,随着《使命召唤》这款军事射击类游戏开服,我想说的是,就正式寓意着红星游戏正式在端游一道入场了。从游戏本身的质量性来看,现在,红星游戏可以说是端游、手游,两手都很硬!如果按照这个趋势发展下去,我想,我们的最大竞争对手将不会是黄易!”

话音落下后,企鹅游戏的一众部门主管们深以为然的点了点头。

以自己从事多年的游戏行业角度来看,红星游戏这款《使命召唤》游戏的横空出世,对于玩家的吸引力将会是虹吸的。或者说,对于军事枪战游戏的市场开拓将是醍醐灌顶式的,这款游戏的出现,让国内这些游戏公司意识到,原来,枪战游戏还能这么玩法!

此刻,被《使命召唤》触动到的,不仅仅是企鹅游戏。

在羊城,被企鹅游戏事业部执行总裁发感慨时点名到的黄易游戏,此刻也是同样关注着《使命召唤》开服后的市场反馈。

“这游戏地图也太宏大了。”

“是的,整个欧洲大战场都被放进去了”

“大手笔啊,居然是将二战的战场给放进了游戏时间”

黄易游戏是把关注的重点放在了《使命》这款游戏的关卡剧情上。

这是由他们公司本身的发展方向所决定的,这由于黄易旗下的拳头游戏西游系列是在走回合剧情制,因此,他们在此刻关注这款新开服的红星新游时,自然是将关注的重心放在了《使命》的关卡模式剧情上。

这会儿,公司旗下年轻团队组成了玩家团队,蹲在电脑面前向游戏关卡发起了冲击,以此来了解端游市场上新出现的这个竞争对手。

看着屏幕上呈现的游戏剧情画面,毕业于沪上名校的市场部经理忽然说道,“老丁,这阵游戏风刮得有些诡异啊。”

“怎么说?”

“《使命召唤》可是开了一个先河,一个导演,正式踏入端游的故事设计,并且开门见红。”

“你这话就有失调查了,这位李导在手游上,不早就入场了么?”

“老丁你这么一说,倒也是,现在看来,别怕是在《合金》这款横板通关枪战游戏出来后,这位里大导演心中就有了相关蓝图了吧。”

这位市场部的总监有此感慨,是因为他在沪上度过了本科、研究生七年时光,在一个城市生活七年,足够他了解到这个城市的一些人物新闻。而在沪上吃喝拉撒的七年,也让他见识沪上李家的产业集群。这种产业布局的大手笔,确实有一股改革年代弄潮儿的独有风采。

而现在再看红星游戏的一系列产品发布历程,从手游一路稳扎稳打,围绕着其擅长的军事题材,是一

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