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第421章一个接一个(2 / 2)

的项目提提意见,看看有什么可以改进的地方。”

夏哲意味深长“哦~~~提意见呀。”

任天溏递上计划书和项目进度“帮忙看看?”

“行。”夏哲认真看了一会,有些小惊喜,不管是一组还是任天溏的三组,相较以前都有很大的进步。

任天溏和他的三组以前很喜欢想到什么奇葩的点子就塞进游戏里,但眼下这款游戏已经完全看不到这些毛病。

这是一款刷刷刷的游戏,主要卖点是打击感和割草的爽感。

见夏哲看得认真,任天溏在旁边解释道“以往我们总是会绞尽脑汁想稀奇古怪的玩法,这次我们吸取教训,将精力都放在了丰富武器、技能和ss的设计上。”

夏哲点头“看出来了,武器和技能非常丰富,ss都非常有特色,我觉得做的很好,是一款成熟的游戏,我觉得你这样的设定可以做成roguelike模式,当然了,画面朴素这一点不太符合。”

任天溏有点懵“肉鸽来客?”

夏哲反应过来,连忙说道“哦哦,我给你解释一下,这种模式的游戏主要有几个特征,随机生成,每开一局游戏,地图、杂兵和ss都不同,可能获得的武器和技能也不同,这种模式的游戏不可主动存档读档,只有一条命,死亡就一切重来。”

任天溏惊讶“不可存读档,死亡重来?”

夏哲点头“是啊,累了可以退出,下次进游戏继续,除此之外不可存档读档,一旦死亡一切重来,所有的一切重新随机生成,这样的游戏模式,不仅能保留你这款游戏打击感和割草的特点,还能最大化你设计的这些武器、技能和ss。

当然了,如果真要做成这样,你设计的这些还不够,至少需要数百上千种组合,不仅是武器和技能的组合,还有杂兵和ss的组合,机关和地图的组合。

如果能够做好,这将是一款灵活多变,拥有无数套路和打法,没有终点的游戏。

而如何实现更多的组合,正好可以发挥你们组的想象力,将你们这么多年的积累,那些以前没有实现的想法,没有做到的遗憾,统统放到这变化万千的组合里去实现。”

跟着夏哲的思路,任天溏越想越觉得可行,越想越激动“这个想法好,好玩,我想试试!”

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