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第四十六章 系统升级(3 / 3)

听,原来系统升级后名称也变了,顿时有些好奇,问道“燕青大哥,不知道你还可以升级几次啊?”

系统回答道“本系统还有两次升级机会,请宿主把握好机会,尽快升级系统。”

百里溪很好奇接下来的系统会升级成什么样子,从名字说不清就能窥视到发展的方向,比如全明星系统就是进入全明星首发阵容,但是系统接下来闭口不言,不再透漏任何升级的细节,让百里溪有些无可奈何。

接下来百里溪又问“燕青大哥,系统这次升级后有什么新的功能?”

这次系统终于回答了,详细解释道“系统升级后,除了抽奖系统外,新增加了实战模拟系统,通过实战模拟系统,宿主可以和现实时空内任何一支nba篮球队,或者任何一位篮球明星进行实战模拟对抗。实战模拟对抗虽然不能增加宿主的属性,但是可以增加宿主的比赛经验,更好的发挥宿主的实力,也可以帮助宿主找到更有针对性的比赛策略。实战模拟系统可以在宿主睡觉的时候使用,不占用宿主的日常时间。”

百里溪一听大喜,连忙道“那还等什么?我现在就要体验实战模拟对抗。”

结果系统拒绝了“请宿主先获得功勋点,才能使用实战模拟系统!”

百里溪顿时有些傻眼“什么是功勋点?”

系统给出了解释“功勋点就是宿主通过现实比赛获得的五大基础数据,每得1分是1个功勋点,每个篮板是1个功勋点,每个助攻是2个功勋点,每个抢断是3个功勋点,每个盖帽是3个功勋点。

每场比赛五大基础数据上双可以额外奖励5个功勋点,获得两双再奖励10个功勋点;获得三双再奖励50个功勋点,获得四双再奖励1000个功勋点,获得五双再奖励10000个功勋点。

每场比赛得分超过30分可以额外奖励10个功勋点,得分超过40分再奖励20个功勋点,得分超过50分再奖励30个功勋点,得分超过60分再奖励50个功勋点,得分超过70分再奖励100个功勋点,得分超过90分再奖励500个功勋点,得分超过100分再奖励1000个功勋点。

每场比赛篮板超过20个可以额外奖励50个功勋点,篮板超过30个再奖励100个功勋点。

每场比赛助攻超过20个可以额外奖励50个功勋点,助攻超过30个再奖励500个功勋点。

每场比赛抢断超过15个可以额外奖励100个功勋点,抢断超过20个可以额外奖励500个功勋点。

每场比赛盖帽超过15个可以额外奖励100个功勋点,盖帽超过20个可以额外奖励500个功勋点。”

百里溪一下子明白了过来,看看自己的功勋点,一个醒目的0提示百里溪,一切还得从零开始,以前的比赛数据都不算,现阶段百里溪主要还是靠得分赢取功勋点“那有了功勋点怎么使用实战模拟系统?”

系统再次给出了答案“每100个功勋点可以兑换和任意一只球队的一场比赛,或者和任意一名球员5个小时的单独对抗训练。”

百里溪不由有些失望,100个功勋点才可以兑换一场比赛,或者和一名球员的5小时单独训练,这代表着百里溪现在四到五场比赛才可以兑换一次,现在百里溪是多么羡慕老大基德刷三双的本领啊,如果有这样的本领,一场比赛就可以兑换一场比赛了。

可惜百里溪也只能想想,不过按照现在的成长速度,百里溪相信这一天不会很远。

这真是

篮球系统再升级,实战对抗可模拟。

来日为把功勋建,刷起数据数第一。99。99

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