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说一些关于作品的设定(2 / 2)

了。

三、关于新境界——儒生

新境界瀚海与墨骨,说起来的从铭志境说起,铭志以前的攻击手段,只有两种,一种是读书人之间的唇枪舌战,就像高秀恒去白云书院门口堵门一样,而且是直接废掉对方境界一般的比试,不见血,但是也凶险。

另一种是给某种招式或者物体上一层buff,也可以是debuff,正面或负面都可以,像是高秀恒给叶孤云甩出去的船桨增加威势,或者像是许府灭门那一次,许大年泼出一杯水,能让每滴水都像子弹一样(当然,许大年境界比较特殊,威力大)

而到了铭志后面的瀚海与墨骨,这一招便升华了,但不是创造术更不是言出法随,而是能量守恒定理,高阶儒生可以通过消耗势,来等量地创造出某些物品(等价交换,可以看做是炼金吧)。

首先高阶儒生得对自己要造出来的东西了解其特性,比方说白凤平召唤出一团火,他肯定得是知道火认识火的,而且在他的认知中,如果这团火温度高,那么火的温度高,如果造出一把剑,认知中是两个要素“铁,锋利”,那么造出来的剑也就只有这两个特点,不会说是稀有级兵器的其他特性。

其次是召唤物的消耗,召唤出来的东西都并不是永久保存的(不然像罗玉这种贪财的岂不是要造一堆黄金出来),创造者的势消耗完了,被造物就会消失。比方说造一团火,如果我有一根木头,我造一团火出来,那么对于势的消耗也就是相当于点燃这根木头,但是要是没有木头或者其他的东西供这团火灼烧,那么就要一直消耗势去维持这团火,那消耗就大了。此外被造物的大小、质量也都会影响消耗。

还有就是引子,比起无中生有,有引子的造物消耗也会小一点,比方说杨和挥了一下扇子“狂风”,那么这股风有了一个源头,使出狂风的消耗就比没有任何风的情况下要小。

(s像杨和整出一片沼泽想要困住李老头这一点是属于给地面上了一层debuff,不算是造物)

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