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第六章 剧情任务(3 / 3)

点伤害有点说不通,翻开提示栏,‘你对毒蜘蛛造成了暴击伤害’,略微一思索叶笑风就明白了,自己属性栏有一条暴击属性,几率为1,也就是每100次攻击会出现一次双倍伤害。

不过就算去掉暴击加成,它的伤害也打出了9点,接近攻击力的上限了,看来毒蜘蛛的头部防御最脆弱。

突然,毒蜘蛛受到强力攻击发出轻微的嘶嘶声,攻击略唯一顿,八条腿微微弯曲,正个身子猛的往前一探,那小小的脑袋上尖牙咔咔作响,对着叶笑风的肩膀就咬了过来。

叶笑风眉头骤然一紧,隐约记得上一只毒蜘蛛就是发动一次这样的攻击后,自己就中了持续的毒素,这是一次大招攻击。

一股危机感涌了上来,这时候他精神高度集中,身体也似乎也超常敏捷,连续挪步,身体急退,同时手中木剑如风刺在毒蜘蛛脑袋上的软肉之上。

“iss!”

“10!”

系统提示你躲避了毒蜘蛛的攻击!

果然,怪物如果你身法够快,怪物的强力攻击也是可以闪避的。并且这一次出现的10点伤害再次印证了叶笑风心中所想,怪物都是有弱点的,角色的攻击如果打在硬壳上是不能发挥实际攻击上限的。

玩游戏需要技巧!!

连续两次大额攻击后,毒蜘蛛的血条掉了一半,而叶笑风仅仅损失了7点生命值,这一只怪物杀起来轻松多了。

同时,他还试着躲避毒蜘蛛的普通攻击,只是毒蜘蛛长长的肢结攻击征兆非常短暂,并且速度奇快,躲避总是失败,四五次攻击才能成功一次。不过这也非常不错了,一只怪打下来可以节省不少生命值。

“吱吱!”在又一次击中蜘蛛头目的时候,那100点气血条终于清空,这可恶的怪物也顺势倒在地上,几枚硬币掉落的时候,同时一块红红的东西也出现在地上。

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