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第二百九十一章 等阶提升(2 / 3)

全是一个想法——怎么办??

莫非,天命的真相就是如此??

无根之水,终究是难以持之永恒,眼下参与突破的人几乎为零,所以,这个秘密暂时还没有被人发现。

但是,或许在几个月后,大批玩家迎来境界提升热潮的时候,林松完全不敢想象,会给人族带来多么大的冲击与绝望。

在如此沉重的压力之下,他放弃了与小队共享信息的想法。

有些时候,无知,才是幸福,当你知道了某个信息,或许就意味着,需要承受住它的利益与弊端。

或多或少,林松都有些后悔,追溯真相与隐秘的代价真的昂贵,越是发掘,背后的既定事实展现出愈发残酷的一面。

一定要想办法处理这种情况!!!

长达一天的沉郁之后,林某人终于从迷茫的情绪中走出,将来前行的道路变得清晰可见。

现在的他找不到解决办法,只是因为见识太过局限。

作为先行者,负重前行只是常态,虱子多了不痒,只要自身实力足够强大,一切问题都会有解决的方式。

呼!!

长吁一口气,林松将压抑深藏于心底,重新审视着等阶带来的变化。

属性方面的变化不小,还是遵循着正常情况,20全状态提升,‘威压’的优先级也获得了进一步增长。

根据莫安雅的描述,从一阶到二阶的过程叫做属性演变,依旧属于自身力量的深度发掘。

特别是在其能力展现上会有所改观,自身的能量会如同实质,可以粗略的调用。比如当你需要攻击伤害时,可以将这股能量附着于武器之上,根据职业不同,演变出相应的伤害类属性;需要防御时,将其覆盖于周身的防具之上,进一步提高防具的防御类型;需要提升技能效果时,将其调用至眉心,一定程度上提升技能施展的效果,或是施法效率,或是伤害。

同时也能够开发第二属性,也就是副属性,副属性将会加入新的计算公式,譬如,副属性是力量,那么攻击力会按照当前力量1000,获得百分比增长,体质智力之类的其他属性也是如此算法。

更厉害的是,副属性可以加入所有属性伤害或者增益的二次计算,具体系数与技能本身。打个比方,炎晶是造成097x3倍主属性伤害,那么在二阶之后,其伤害会额外再加上097x3倍副属性的数值。技能获得的提升,用超过一半来形容,也丝毫不夸张。

最最关键的是职业技能也出现了大幅度变化。

超聚合原本的效果是将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外一秒持续时间。

无往不利的存在,是林某人的压箱之计,但是在试炼之中,却出现了隐藏的弊端,一旦属性增幅超过了某个界限,就会出现失控。

试炼之行之后,累积奖励换算,他的超凡点已经抵达了一个离谱的数字——130,换成超凡力就是1300,如果按照以前的算法,这就是1300的全属性加成。

正是因为这次险死还生的经历,让他心中留有莫大的阴影,对该职业技能的忌讳莫深,不敢轻易动用。

进阶之后,这种情况获得了改观。

超聚合(二阶)将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1全属性,每一点超凡力额外一秒持续时间,超凡加持上限暂时为2000050000(在开启技能时,可以自由设定),溢出的部分将会延长为持续时间,每额外超出一点,持续时间额外提升两秒。

完美的解决了所有隐患,对于林某人而言,帮助最大的,还是在于可控性提升,再也不用担心,一些未曾参与描述的莫名反噬。

按照他现在4000出头的力量值,很容易就

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