区别,固然会在‘评价’上互有差异。
南雅人从不说自己有多么聪明,但多少能区分一点好坏。
千岛理惠所递过来的数位板之上,原画
很好,它非常好,又不够好。
好在画工,极致还原。
超现实主义的画像,最主要看重作画者的画工,也就是基本功。
可能得意于艺术家庭的熏陶,千岛理惠在这一方面基本得不到多少提升了。
基本功,意味着一个人可能达到的上限。
南雅人玩游戏,电脑硬件多有了解,在老黄刀工门下的显卡里,有个软件,它有那么一个渲染功能。
很好玩的一个软件,稍微了解一下,能发现其中的道道——
u的,除了极致画面以外,便是软件里开放的‘渲染功能’。
把呈现画面渲染成水墨和油画风格的图形,呈现给使用者。
显卡性能,对应现实之中作画者的‘能力’,极致反差的画面,则对应着极端的两种画面给评分者的感官。
千岛理惠,缺少的,是‘显卡性能’对图形的‘渲染功能’。
她目前只有‘硬件’能力,‘软件’版本尚未更新。
就是吧
“嗯千岛学姐画得很好,就这个吧。”
“嗯?还是有问题吗?”
南雅人把数位板递了回去,找了个凳子坐下,赶到学校,出了一身汗
不知道是不是千岛理惠个人要求,还是说她心思比较纯净,心静则凉,画室里没有空调
他得找个地儿歇歇。
“有问题也来不及改了,一个星期的印刷出版时间够紧凑了,以后慢慢来吧。”
“嗯。”
画风不统一没什么好说的,封面写好了师徒两人的署名
且一般而言,千岛理惠这级别得到真正认证的画家,一般也不会给他这级别作家来搞插画。
说到底,还是南雅人赚到了,师傅也好,徒弟也罢,都是他现在请不到的人。
出版在即,他是准备好周一得到回复,拿着原画文件传给责编的,今天得到了回复,也没时间改了。
再修修改改,原画短时间内可搞不定。
不管是现实还是游戏,‘软件’这玩野儿,需要长时间的研究,测试和调度——
画家是一个需要时间和经验累计的职业,颜色搭配,折光调和,光照调和,眼睛里神韵的调整,或是色彩饱和程度,都是需要长时间去尝试来得到‘答案’的。
南雅人对作画这一行完全是外行。
笔给他画,最多是火柴人,两个眼睛一个嘴巴,鼻子都画不好。
他充其量只能是一位‘软件’的测试参与者或是见证者,不能是制作者。
“走吧,学姐,吃大餐!”
“好。”
公事结束,继续公事应餐
这吃饭应酬都花了不少钱,南雅人好心疼
好吧
他只想吹空调了99。99