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第243章 回首2012(2 / 4)

趣玩不在这场分蛋糕的晚宴上被淘汰出局,路遥也暂时性放弃了原本既定的徐徐图之的稳定策略,转而快速提升了开发制作上线的速度。

光是从四月份至今,就已经上线了大小成本的十款游戏产品,凭借着出色的制作能力和新奇的玩法特点,一举站稳了脚跟,将庞大的用户基础盘牢牢稳固。

同时,全年的总流水情况,相较于上一年而言,提升的百分比非常巨大。

这其中《部落冲突》无疑是作出贡献最大的。

从一月份以来,在全球范围内的流水收益屡创新高。

三千万、五千万、六千万……一直到七月份推出部落战、冲杯等模式玩法以后,月流水直接突破亿元大关。

随后的十月国庆、本月的周年庆两大活动更是将流水记录再度拔高。

前几日的“圣诞节专属活动”期间,国内外的海量玩家则是贡献出了极高的参与热情。

原本本月流水过两亿的既定目标也成功于昨日达成,与此同时,也让趣玩旗下所有游戏的本月流水总和达到了3.6亿之高,超过去年全年!

十二月份的完整数据还未传回,但这又一次创造记录的成绩却已是实打实的。

根据统计,趣玩今年一整年,旗下所有游戏产品的总流水已经达到20.63亿!

远超年中时路遥对于全年目标12亿总流水的预估目标。

主要是当时也没想到下半年的《部落冲突》和举办过“球球杯”联赛的《球球大作战》能够越战越猛,接连刷新自身记录。

其中单是《部落冲突》就拿下了10.52亿流水的傲人数据,占比全公司收入高达51!

真正的王牌支柱项目!

并且,因为与迪尼尼合作的《神庙逃亡:魔境仙踪》专属游戏的上线,不仅因为加入了多项氪金内容,从而创造出了可观的利润以外,连带着原版《神庙逃亡》已经趋于饱和的人气又有了上升的迹象。

今年一整年,《神庙逃亡》在全球范围内总计创下了4.8亿流水的优秀成绩。

即使国内外市场上出现了多款模仿的同类产品,也丝毫没有影响到它在跑酷类游戏中的绝对优势地位。

路遥根据现如今的市场表现猜测,《神庙逃亡》最起码还能再战两年!

如此优异的流水情况,为趣玩带来的收入同样惊人的丰厚。

几个月之前,路遥曾做过一个猜测,今年趣玩的分成收入会达到七亿以上。

实际上,最终的结果已经远超他的预估。

12月份还未真正结束,流水情况虽然出炉,但是分成款项还得等一段时间。

不过即便除过本月的分成,趣玩已经入账的营收已经达到9.49亿。如果再加上12月份的分成,2012年的全年营收将达到11.5亿!

具体的利润暂时还未核实出来,因为趣玩今年的花销同样不小。

年初购买了办公楼,又有两次收购行为,再加上人力资源、行政花费、产品成本、网络安全、公关维护等方面的固定支出,还有投资入场的多个新产业新部门,利润肯定不会达到11亿这么一个高额数字。

但可以预见的是,趣玩2012的财务报表,绝对称得上优秀!

如果将这样一份报表公开,必定会迎来资本市场,尤其是各大风投机构的疯狂追逐。

能够不依靠投资,独自实现完全盈利的创业型公司太少了。

即便是部分上市公司,经营不善的话,年纯利润也比不上现如今的趣玩,甚至还有亏损的。

当然,这其中亏损的只有公司财务。

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