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第五章 S级任务的奖励!(求收藏推荐!!)(2 / 3)

意,然后他顺手打了串问候字符过去。

“赤红大师,以后大家都是兄弟了,误会解除,嘿嘿!狗头表情~”

也不知道对面看不看得懂,反正接下来也没有任何回复了。

但很快,提示声再次升起。

“叮~!”

“系统提示:恭喜玩家理直气壮完成s级任务究极挑战(一),完成进度100...现在开始发放任务奖励。”

李直这才反应过来,什么捉虫大师,还是赤红的好友都是意外惊喜...

这个本身的s级任务才是大头啊!

奖励奖励...!!

果然,接下来,李直的脑海中是连续好几道的急促提示音。

“系统提示:恭喜玩家获得称号——究极之人!”

“恭喜玩家获得特殊道具:神秘的挑战信!

“恭喜玩家的人品值+100,魅力值+50!”

“恭喜玩家获得一枚神秘的精灵蛋!”

一连四声的恭喜,恭得李直合不拢嘴,连忙仔细探查起自己的奖励收获。

究极之人(???级称号)(唯一):从究极训练家赤红手中夺来的称号...但或许在未来有一天,将会被重新夺走。

最前面的三个“??”,让李直一愣。

之前的s级称号,还不是最高吗?

看样子目前刚开游戏,后续更高的等级设定还没有完全开放也说不定。

还是一个带唯一标签的称号...

不过也没有说具体有什么加成效果,就是一句未来可能被抢?

离谱!

李直连忙看向其他的奖励。

人品值+100,魅力值+50...

奥德赛中,玩家的人物本身也是存在属性的,而不是单纯在后面负责口头指挥的木头人。

虽然在那个世界,口袋妖怪是世界第一大ip...

但本质上,主系列游戏就是一个回合制对战游戏。

一旦抛开回合制战斗的条条框框,设定其实异常的简单。

而此刻放大到开放世界,甚至是虚拟现实的联机开放世界,这些设定未免显得有些单薄了。

所以这个游戏中,还额外加入了其他网游的诸多设定,支撑起整体框架。

“精灵:缝合怪是吧?”

李直记得在官网上看到过的,角色的人品高低,关乎精灵的捕捉概率,战斗中的躲闪暴击概率,获得珍贵道具概率云云。

游戏中大部分的运气相关操作,都与人品值相关。

而魅力值...则是改变玩家与npc的接触效果,比如更容易触发隐藏对话,领取任务等等。

甚至有可能,还会影响与传说中精灵的接触!

这两个都是游戏中十分重要的属性。

“血赚!”

李直目光一亮,这两个属性都加了一大截,接下来正式游戏估计也能运气满满捏!

至于特殊道具...

神秘的挑战信(特殊任务道具):来自??的挑战信,只会发放给最强大的训练家,届时请务必准时接受挑战。

李直点了点头,这封信估计以后能开启一个隐藏任务...

不过现在等级差了亿点,啥细节也看不到。

最后,他将目光看向了那枚精灵蛋。

100进度完成s级任务后所获得的精灵蛋,估计孵化出来的精灵,应该能有个逆天的程度吧?

神秘的精灵蛋:一枚神秘的精灵蛋。

李直:“...”

介绍干净的,就像是在说干净的废话。

无论是种类,孵化时间什么的都没有描述,这倒是让他一阵哑火。

“不过这个配色...”

前世的精灵

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