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第387章 引擎(4 / 4)

,如果放在十多二十年后,那自然是个大麻烦——毕竟那时候整个华夏对于国外工业设计软件已经形成路径依赖了。

但是放在2001年这个国内企业连电脑都没怎么普及的档口,却并非没有希望。

要知道,撇开其它因素不谈,工业设计软件除了珍贵无比的实测数据参数外,其实更重要的是……算法!

一套具有成熟算法的软件对于使用者的便利性有多大,懂的人都懂——不管是利用游戏引擎微调成某些设计软件,还是重新编写底层代码,有了司克尔公司在游戏引擎这块的算法做参考和借鉴,无疑都会便利许多。

至于说缺失的那些珍贵无比地实测数据参数嘛……

除了诸如汽车、手机、电脑等高科技行业的某些核心部件外,你真当华夏没有自己的历史数据啊!

只要国家愿意组织起来,这些数据就算比不得国外的全面和丰富,但也足够满足大部分领域的初阶应用需求了——如果某些没有的数据真的不可或缺,到时候可以想想“办法”嘛!

………………

至于说为什么杨铸会大公无私地向司克尔公司再一次注资2亿美元,并且放出话来,愿意不计代价地让其优化算法和游戏引擎……

杨铸有些无奈地叹了口气。

吕思思那个家伙,无论怎么看都是个十足的菜鸟。

连续5轮投这种只有真正军事发烧友才喜欢的超高仿真战争游戏,是个人都会发现其中的猫腻了。

前后砸了7000万美元给一个最多只有1的玩家会喜欢的游戏项目,真当别人傻啊!

不过,

谁让自己钱多的烫手,外加骨子里是个愤青呢!?

想到这,杨铸撇了撇嘴,然后点燃一根烟,不服气地再次重开游戏,照例选了一辆虎王坦克,继续手忙脚乱地操作起来……

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