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第216章 出乎意料的发展(2 / 3)

完成就推出内测的新游。

点燃激情的原因是,国内手游市场现状明显不同寻常。

就差明着说大家全都疯了。

这撮精英网友是真正意义上的消息人士,掌握的消息确实不少。

比如其中有这两年让不少人熟悉起来的王兴。

而且这次王兴没选在已经中间关停300多天,才进行过五周年庆典的饭否上发表言论,而是来到了小橙书。

“其实手游行业现在如此火热,反应出了我们大家在移动端的需求大规模爆发,毫无疑问,pc时代在被移动时代越来越快的取代;

而且,事实上,尽管最近半个月以来不断有新游上线的消息,但更多的人还是觉得没有游戏玩,这说明大家的需求没有被满足。”

这次王兴只是草草谈了两句。

有一定结论,传达的意思相对比较委婉。

本质上王兴要表达的就是一个点:移动端需求没有被满足。

手游市场的火热只能算是一个代表事件。

之后,是最近新冒头的张佚名。

他谈的就简单一些,附和了王兴的意思,表示进入移动互联网时代后,需求多样化起来。

他们俩,或者说王兴的下场,让网友们对最近手游行业不同寻常的火热有了更多的讨论欲望。

一些也算消息灵通或者乐意整合信息的知名id就冒了出来。

比如晚风像云。

“花了些时间整理了一些信息,献丑;

从7月底到现在,一共有16家游戏厂商推出了新的手游,绝大多数是自研,只有一两款是代理;

国内游戏行业排名靠前的那些都在列,还有新玩家博浪、乐迪通以及今天推出新游的米哈游等;

新玩家们有个共同点,都比较注重内部游戏开发能力,包括原创设计能力;

通过知名大ip进行二创再进行了改编设计,形成了一个非常不错的循环;

此外,据小道消息,乐迪通、米哈游都接受了博浪的投资;

不过正如王兴等大佬所说的那样,国内的互联网行业正加速从pc时代转向移动时代,移动端的需求正在大量爆发,哪怕这么多游戏厂商推出了如此之多的新游,我们还是觉得不够玩;

莪个人认为,现在的压力在移动设备和移动网络上;

据不完全统计,知名社交媒体平台的移动端都在图片压缩等方面想尽了办法,以降低流量使用;

现在手游需求也爆发了,4g网络试点也在铺开,好像万事俱备只欠东风了。”

晚风像云的评论发出后,引来不少围观网友的点赞。

大家都表示说还是得这些活跃id才会这么不遗余力的分析。

现状的表层原因也算是比较清晰了。

需求。

需求。

还是需求。

至于背后的原因,知情人士三缄其口,不知情人士也猜不着。

这方面id‘祸害’给出了一些看法。

“手游行业的现状应该与博浪和白鹅的竞争有关,从博浪频频对外投资,白鹅整合工作室资源来看,应该是两家在投入力量较劲;

或许是为了争夺手游市场的主导权,又或许是争夺份额;

还有可能是两家的竞争,让其它厂商坐不住了,怕市场被两家瓜分完,将来环境完全妥当之后需要付出远超现在很多倍的代价才能杀进去。

总之,不同寻常的现状背后一定是有点竞争的。”

祸害说得还真没错。

就好比下场的王兴,他成立美团之后不久,国内线上团购市场很快就进入了混乱竞争时代,巅峰时期甚至还上演了千团大战。

也是不同寻常。

不过……接下来的发展就有点

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