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第六百九十五章 打不死的BOSS(1 / 1)

无极这不说还好,一说林朝风算是呆了。

&nss,这种概念其实在很多玩家心目当中都有,但是具体是个怎样的概念,许多玩家心目当中还是没有一个具体的形象的。

林朝风说道“打不死又是什么鬼?”

无极叹息道“就目前大公会以及一些精英玩家的尝试,一些能够走到后面的都是触发了这种状态,我之前说过假设玩家造成的伤害为十,那么ss所受到的伤害有七点会是恢复,也就是说只有三点的实际性的伤害。”

“但是因为玩家们属性上有着最大值与最小值,更有暴击这些我不说你也是直接明白,还有就是因为那些队伍都是想要依赖团队进行通关,这导致不通的职业不同的技能中不同的伤害数值也折腾了进来。”

&nss瞬间触发了这种状态,而ss的血量是完能够支撑到玩家们的输出存在这种不稳定性的因素所发生的情况,期间还有玩家心存侥幸的去尝试,希望团队输出能够一直趋于一个稳定状态,但是时间最长的也就是达到ss这个阶段还有二分之一血的时候。”

&nss回血然后又触发了那种根本打不死的状态,其实这其中的核心已经有玩家研究出来的,就是因为ss处于这

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