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第12章 《闲庭信步》(3 / 3)

美味的汉堡一样。

他很想把那瓶时空粒子抢过来,然后吞下或者涂抹在身上。

这种想法把陈涉吓了一跳,他赶忙打消了这种念头。

而随着林鹿溪把时空粒子放入到超梦编辑器中,陈涉的这种念头也消失了。

“这时空粒子果然邪门儿,得小心一点!”

“我看网上说时空粒子有特殊的性质。虽然不像时间雪一样有巨大的危害,但身体直接接触的话,还是会有一定的危险性。”

陈涉当然不会允许自己有这种作死的想法和怪癖,于是他很快将注意力转移到了其他的方面。

在进行超梦编辑的时候,显然也需要消耗一定的时空粒子。林鹿溪很快完成了初步的编辑,认真地把相关的素材全都保存好。

陈涉说道:“之前说过的第二款超梦,我也已经大致想好了。”

“这款超梦的名字叫做《闲庭信步》。”

“它的玩法很简单,就是在一个神秘的东方古墓中,不断在甬道和墓室中前进,躲开各种机关,击败各种敌人,最终成功逃脱。”

“具体的玩法可以参考一下《古堡逃生》。”

“但是跟古堡逃生相比,它有如下的几点改动。”

“第一点是,背景从西方的古堡变成了东方的古墓。”

“第二点是,背后不会再有巨石或者怪兽的追赶,玩家可以停下来斟酌清楚之后,再继续前进。”

“第三点是,整个地图随机生成,而且每一张地图只能通关一次。一张地图生成之后,许多玩家共同挑战这一张地图,但一旦有人通关完成,这张地图将会被永久封存重新生成另外一张新的地图。”

“第四点是,玩家在挑战的过程中可以看到其他玩家在机关死亡的影像,这些影像可以帮助玩家提前判断前方的危险。”

“除此之外,移动方式和战斗方式以及玩家获取的各种道具也要做出区别。”

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