三十分钟,对于完全没事做的人来说,显得有些漫长,比如某个中二病已经无聊到在马路中间打滚了。
这个游戏好像是为了加剧玩家和玩家之间的火药味,交易挑战中完全没有认输这个选项,完全打不起来的两个人,也只能无聊的等战斗时间结束。
这期间,实在没事做的罗澈还问了一下冯椿是什么时候加入游戏的,结果他的回答是昨天,而最让罗澈感到不可思议的是,这二货第一场交易挑战虽然输了,但从资产上来看,他却是赚了。
对于这件事,罗澈意外了好一会儿,直到看到冯椿的初始能力和第一技能才稍微有些明白了。
冯椿的初始能力叫万血之源,属于超能系,和罗澈的初始能力命运卡牌不同,命运卡牌这个初始能力,与其说是一种能力,还不如说是一种说明,告诉他,他拥有了一套卡牌,每张牌都有不同的特殊能力,除此之外,没有任何作用,而冯椿的初始能力却是完全不同。
万血之源:玩家获得控制血液的力量,每个技能都会为敌人叠加一层流血效果,每层流血效果持续三十秒,最多叠加五层,每层流血效果每秒会对敌人造成一百资产的伤害。
看到这个初始能力,罗澈的第一感觉就是,“小花走运了!”
这个初始能力咋一看好像没什么大不了的,每秒一百资产的流血伤害还不及他黑色卡牌伤害的一个零头,但只要仔细算起来,就会发现,这个能力简直就是一个消耗敌人的神技。
首先,每一层流血效果都能持续三十秒,按照每秒一百资产的流血伤害来算,一层流血效果的总伤害就是三千,而这种流血效果一共能叠加五层。
不过考虑到流血效果是需要技能命中对手才能叠加和技能的冷却时间的限制,级别低的时候,想要叠到五成基本是不可能的,但就算只叠两三成,时间累积下来,也绝对是一个不容小视的伤害。
这个初始能力就像是一个被动技能,而且可以应用在冯椿之后的每个技能上,当然,光是这些还不足以让罗澈将这个技能认定为神技,因为接下来的这一点,才是最最重要的。
那就是,这个叠加流血效果的被动,是完完全全无消耗、无冷却的!这简直就是空手套白狼啊!!这才是罗澈将这个万血之源的初始能力称之为神技的最大原因。
之后小花的第一技能,虽然不能算是神技,但也绝对称得上是一个好技能,就是之前冯椿使出来过的血魔之手。
血魔之手:用鲜血凝成一只猩红色的血手,抓取敌人,在造成伤害的同时,使其短时间内丧失行动能力,持续一秒,被该技能命中的玩家将会叠加一层流血效果,该效果最高叠加五层,当前等级每次使用该技能消耗资产五万,冷却时间四十秒。
看完这个技能,两个字瞬间就浮现在了罗澈的脑海里,那就是硬控!别看控制时间只有一秒,但亲身经历了两场游戏的罗澈十分清楚,在游戏中,对于身体素质大幅度提升的他来说,一秒时间,绝对够他打出两张卡牌。
他一个法师型玩家尚且如此,换做身体素质极强的战士型玩家,那就更加不用多说了,唯一令人比较纠结的,恐怕就是五万资产一次的消耗,和长达四十秒的冷却时间。
不过,仔细想想,其实也是物有所值,同时,罗澈也意识到了一件事,冯椿不适合单打独斗,他适合团队作战!!
想象一下,在对手被冯椿血魔之手控制住的情况下,他的卡牌命中率完全可以说是百分之一百,同时,自己的蓝色冷却卡牌还能加快冯椿的技能冷却,帮助他叠流血效果。
不过可惜,这游戏虽然是有团队战斗模式,但必须要五个人,两个人是不能发起团队挑战的。
有了这么一个硬控技能,再加上被动神技,完全将冯椿塑造成了一个控制、消耗类的法师型玩家,