当前位置:小书屋>科幻灵异>什么叫六边形打野啊> 095:何为反蹲
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

095:何为反蹲(7 / 8)

!”

对三也不藏着掖着,反正这种细节当时的三星白教练红米都知道。

“aa负责将眼位插出去,只要能看到对方打野的位置,我们可以通过暴露出来的刷野数、等级、装备等信息,去推测他想要做什么。”

“这就是我做反蹲判断的前提条件。”

dandy滔滔不绝,“接下来讲我自己的技巧,反蹲是个技术活,拿到视野信息之后,你要揣测对方的心理,去站在他的角度思考,想想他会怎么做。“

“思考的点,一是对方野区里是否还有野怪没有被吃,职业赛场大部分情况下,打野选手求稳,都会保证自身发育再去线上找机会。”

“如果他野区里还有营地没刷,或是野怪即将刷新,对方到线上gank的几率自然会偏低—毕竟一旦没有成功,要亏损野怪资源。”

顾行认真听讲,争取将对三传授的知识通通理解透彻。

“二是附近的兵线情况,还是换位思考的原则,你站在他的角度,去思考哪条线比较需要自己,”dandy强调道,“这里的‘需要,不单单是gank抓人,有时帮队友解线也是重要一环。”

顾行稍一思忖,便想明白了其中道理。

&n的第二局,厂长开局就猜到他要来中路帮侯爷处理兵线,从而把中单从线上解放出来,尝试去下路包夹击杀deft。

&nve!果断到中路进行反制,阻挠顾行不让他顺利处理兵线。

“最后一点,去找对方的战略核心,”dandy目光锐利,"比如edg,在我看来很好针对,他们就会保着中下玩,上单根本不会去管的。”

“这种情况下,你反蹲的思路就相当明确了,先排除上路这个错误答案。”

顾行恍然大悟。

“另一个比较重要的点,就是反蹲时机,你要去算对方的移速与刷野。“

“不会算时间的打野傻呆呆的在线上等半分钟才能等到对手;精通此道的打野,能将对手的所在位置与刷野进度控制在一个很小的误差区间…”

“想要更进一步,这知识必须要掌握,这事关你的反蹲效率。”

dandy和红米、ata一脉相承,都喜欢玩数据流。

部分选手也有不记时间就能判断出对方位置,但那种纯纯天赋怪实在太少见,

不适用于普遍教学。

“移速很好理解,不出鞋子、出草鞋与二级鞋、三速鞋五速鞋,各有各的不同,至于英雄基础移速,不需要单独去记忆,”

dandy:拧开矿泉水灌了一口,润润喉咙,“算首轮刷野时间比较简单,加上赶路的话,大概每组营地18秒。”

“可是在补出二级打野刀之后,各个英雄的刷野大致时间又是多少,你会记得吗?"

听到对三的话,顾行拧起眉头。

装备与等级提升,就意味着变量增加。

更何况还有惩戒这种召唤师技能可以加快刷野进度。

属实不好计算。

dandy:笑容苦涩,“不过我现在也做不到这一点,大脑与精力同巅峰期相比差太远了。”

“你不用去了解所有打野角色的刷野时间,只需要掌握当前版本热门打野在对线期的刷野效率…”他不忘提醒。

“譬如当前版本的雷克塞、男枪、人马和酒桶出场率最高,记这四个角色就好。"

“装备计算也有诀窍,记到大打野刀之前就行,做出大件之后,打野的刷野效率都会相当高,用不着去计算了。”

dandy倾囊相授。

“现在大部分打野首次回城就是做二级打野刀,第二次回城要么掏熔渣巨人、

战士打野刀,要么就是散件+鞋子,你记住这几个节点绝对够用。”

上一页 目录 +书签 下一页