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241:配合的不是很好(4 / 7)

,但凡能做出个人样就成

赛文撸起衣服那一整块腹肌当时可太爆笑了,和乌兹加入og拍的那个尬比宣传片有一拼

我不管,就要7酱!明凯站c位来个小熊摊手怎么样

&n,别的队伍先往后稍稍

行哥必定居中,官方又不是傻子,现成的流量放着不恰?

小顾我的小顾,嘿嘿嘿……

&n2的官方博文。

&n2接到新成员,当天晚上就在基地内大肆庆祝。

官博放上来赛训部的九宫格图片,其中ip和jankos脸颊通红捧着酒瓶对灌的场面着实给顾行逗乐了。

波兰人和韩国人竟然在异国他乡找到了共同爱好,倒也是一件美事。

再往下滑,顾行发现有人在怒斥自己今天中午放鸽子,开直播竟然只打一盘。

可是他把faker杀超鬼了啊

faker当时也在斗鱼转播,我还过去看了一眼,到最后脸都变成红皮鸭子了

0/10的瑞兹,这不是铁眼缘?

狮子狗确实赖皮,刚改动的时候还以为设计师在整蛊,没想到居然是个怪物英雄!

还有那个傻卵螳螂,白银局让小代拿到就无敌,进草就隐身我还玩n?

帖子下方的话题逐渐偏移到问候设计师家人上。

螳螂与狮子狗的重做把玩家给恶心坏了。

两个超模怪物在野区里横行霸道,一旦被滚起雪球,劣势方连野区都不敢进!

顾行现在细想也觉得奇怪。

按理来说,设计师的版本更新通常会针对上一赛季表现优异的战队来进行针对性削弱,尽可能去削低其统治力。

&n。

顾行自己身为队伍的绝对核心,没道理逃脱设计师大砍刀。

可是拳头这次野区重做,固然通过删除野怪惩戒增益来缩小多样性,从某种层面上减少打野选手之间的思路差距。

又提升野怪重置时间,让豹女等野核英雄遇冷。

从某种程度上确实削弱了打野地位。

但雷恩加尔与卡兹克的强势崛起,带动着其他肉食性节奏打野称霸野区!

怎么看都像是在增强顾行!

他搞不明白是什么情况。

先削弱又加强,打一棍子再给颗甜枣?

真正的原因很简单。

拳头内部的管理出了问题。

整个赛季更新,对野区主要进行两方面改动。

其一是提升野怪刷新间隔,砍掉惩戒收益,这是在针对顾行为首的野王。

其二是刺客延迟爆发,这纯粹是设计师想要秀理解,增强后排角色的游戏体验,和削弱vg无关。

两者完全分离,由于工作量比较大,由两组员工分开进行处理。

&n,他砍的正爽,甚至还把原本职业赛场打野必备天赋时光之力替换成了巨像的勇气——用硬控击中敌方时,会为携带者一定量的护盾。

目的就是想要拯救草食性打野的地位,让刷野慢、野区对抗弱的坦克类角色登上赛场,巨像的勇气能给予前排打野足够的坦度!

谁成想拳头内部配合的不是很好。

负责延迟爆发改动的同事愣是创造出两名野区超模英雄。

彻底扰乱了春丽的计划!

改了一大圈,野核英雄确实绝迹,很难再在职业联赛上登场。

换来的却是肉食打野称霸的版本!

顾行想不清楚,干脆将目标对准刚上桌的香煎黑猪肉。

&n等着上菜的功夫又拉着金文赫出去一起买了杯冰美式,回到座位上正餍足的啜饮。

顾行算是看懂了。

自家新中单是个冰美式狂魔。

中午起床喝一大杯叫提神醒脑,晚

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