当前位置:小书屋>科幻灵异>什么叫六边形打野啊> 456:另类三步走!
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

456:另类三步走!(3 / 5)

界赛上被巴西打野和小花生当球踢!明凯的玩法跟笨鸡很像—当然,心态方面跟人家双冠王差了十万八千里。

以鬼脚七为首的草食打野,玩的就是一手控图运营,团战给队友控制,顺便挡点技能为核心输出点腾出充足的输出空间。

这种思路几乎已成定式。

就算明凯以逃生闻名,他也是顶在前面先把技能交光,再抗一轮伤害,见情况不对才赶快撒退。类似的团战思维惯性去玩野核,妥妥就是给对面送温暖!

三大野核英雄就没有先冲上去吃伤害的,都是缩在后面或者团战侧翼愉伤害,等到残局才进场开始收割!

像顾行就属于风格多变的打野,得益于脑中峡谷的天赋异禀,他能玩工具人也能玩野核,能力相当全面!

「其次,下路得具备不俗的对线能力,」红米继续讲解,「并且还不是很吃资源的玩法。」杰克+段德良的双人组,对线能力没有去年配I时那么狠,但也绝对不差!

想想就知道,一个精通德莱文的选手,怎么可能对线不行?

喻文波这赛季属于打野不来帮,就发育挂线等团战;顾行来两波,他就能控住线权推进拔塔。

放眼全LPL,能跟他俩抗衡的下路组也就是RNG,再加上一个勉勉强强的EDG—平心而论,I的强度算是不错,但是杰克每次面对国电发挥都十分稳定,兴许是冥冥之中有定数。

而且同乌兹相比,杰克的最大优势就在于不吃资源。在ADC里,这属于极为罕见的特质。

要是作为团队大当家,那么他这种玩法很有问题。但喻文波对自己的定位很明显。

就是副核!

把伤害打满即算成功!

这种对经济需求不大的选手,就能在当前版本给顾行腾出一部分资源,供千珏来扩充发育!「另外,中单也不能吃太多资源还要经常陪伴千珏去做入侵支援·····」

千珏由于被动印记的存在,想要获取成长就得去对面野区里反野,算是三大野核里最需要中单的角色。

中单能否及时给予支援,对她而言至关重要。

&nb尚未成就圣位之前,游走型中单选手并不多。

大家都是从法王年代走过来的,当年黄鸡维克托发条之类的刷子地缚灵才是主流,游走嗅觉普遍不算敏锐。

&n是个例外!

他巴不得连线都不对了,直接跑到野区里去帮助顾行打开局面!

能集齐会野核的打野、对线能打优势中期又不吃资源的下路、肯让兵线又能支援的中单于一身,战队才能在这个不适合野核出场的版本里掏出千珏!

条条框框限制之下,顶尖联赛里能使用千珏体系的几乎就只有VG!

顾行自从听闻能使用绝活英雄后就难掩愉悦心情,不由得联想起来,「如果我们要玩千珏的话,下路的英雄选择会宽松许多,没必要非玩女警。」

「是这样的,」红米认可顾行的说法,「RNG选用女警,不仅仅是因为凯特琳对线强,更是因为她可以通过快速攫取资源来度过V字强度曲线的低谷。」

「杰克既然不吃资源,没必要非女警不可······千珏出场的前提之一还有香炉怪,因此我们最好选择攻速流英雄,」他顺着逻辑链条推理下去,「维鲁斯或者小炮怎么样?」

时候小炮1级射程没被削,对比大嘴老鼠这样的香炉怪宠物,战斗力相当强悍,而且仗若E爆炸火花的被动,推线速度也很有保障!

维鲁斯就更别提了,著名线霸英雄,消耗能力极其恐怖。

这俩角色都能保障推线,让千珏前期能顺利帮下路建立优势。

杰克两眼放光,「没问题,哥们维鲁斯都不用练的,掏出来就能直接上赛场!」他英雄池相对而言比较全

上一页 目录 +书签 下一页