当前位置:小书屋>科幻灵异>什么叫六边形打野啊> 543:真眼海的破绽!
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

543:真眼海的破绽!(2 / 7)

过,但是都不具备可行性啊!”

“C位出太多真眼很容易亏损大量经济,耽误装备成型期啊!”

其余队员也纷纷认可喻文波的看法。

“雀氏,要真是那么简单,破解就容易多了……打不过就加入,大家一起买真眼就好了,这还有什么难度吗?纯纯的有手就行啊!”宋景浩嘟哝道。

段德良深以为然。

为什么团队里的视野任务主要由野辅来完成?

一是因为他们不用在线上发育,可以频繁在野区与河道间游走,能够将眼位放置的更加深入。

二是多数情况下,野辅都不吃经济。

他们更多的承担功能性,例如奶量、控制、坦度,而非核心输出,对装备的需求不算特别大。

就连今年世界赛的香炉版本,在全队倾斜资源让辅助优先做出香炉之后,辅助还是要老老实实做眼石买真眼!

C位买真眼都是从牙缝里挤出来的经济,一颗真视守卫要75金币,买上4颗就等于一个人头!

一旦因购买真眼数量过多而影响输出能力,这责任由谁来负?

目前赛场上主流看法依旧是由野辅来承担视野任务,这是无数支职业战队衡量训练赛以及正赛表现得出的普遍结论!

谢图南面露赞许之色,“杰克这个问题提的很有意义,红米教练这得由你来解释。”

他的专长更多体现在数据分析层面,真论对职业赛场的了解远不如在一线执教过的红米。

尹成荣有干眼症,习惯性的用力眨眼,“正常来说,三星用真眼海这招就是在自掘坟墓,敌方面对数量过多的真眼,只要慢慢排眼正常发育,赢下比赛并非很难。”

“但偏偏在当前的版本下,真眼海的发挥空间堪称海阔天空!”红米如此说道,“尤其是在淘汰赛开始之后的环境变化,更是让真眼海战术如虎添翼!”

他详细展开来讲,“C位出太多真眼固然会导致经济落后,战力不如对位选手,后果是什么呢?”

红米自问自答,“打架接团赢不了!”

“可如果说团战开不起来呢?”他看向训练室内的队员们。

选手面面相觑,片刻之后窸窸窣窣讨论起来。

至此顾行恍然大悟。

你想利用C位战斗力差距来打开局面,肯定得正面开团,否则谁会蠢到白白走上来给你打?

但版本更迭推演过后,正面很难开启团战!

根源在于香炉软辅多是反手保护类角色,只要自身不在第一时间被开到,都能及时劝退对手掩护队友——不会真有人玩个风女之类的软辅能被对面强开暴毙吧?

有香炉软辅的保护,当前版本光靠打野一个人并不能确保稳稳开团。

别看中单有加里奥可以协助开团进场,可多数情况下你选不到!

用大龙来钓鱼可行性也不高,团战没那么容易开,三星围着龙坑乱逛看你被纳什男爵喷,等状态被削的差不多再下去接盘……

龙珠的尸体还在煤山歪脖子树上挂着咧!

再者放掉大龙也不是不行,被推一两路还能吃超级兵经济加速发育。

真正能决定比赛胜负的得是35分钟后刷新的远古龙,这版本虽然不带斩杀,不过效果依旧强力,能翻倍小龙增益并额外伤害,拿下的一方战力基本属于无敌状态,才能威胁对方主水晶!

可那时候,三星几个C位都已发育成型能够接战参团!

这也是上单为什么在淘汰赛阶段从肉坦制霸变为长手单带角色主宰环境。

正面缺乏足够有效的开团手段,为边路单带点创造分推空间;边路分推角色的盛行,又反过来促使正面更难开团。

两者相辅相成,却给了真眼海战术充足的表演舞台!

开不起团来,三

上一页 目录 +书签 下一页