当前位置:小书屋>科幻灵异>什么叫六边形打野啊> 650:绝境中的VG,开香槟的欧洲赛区!
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

650:绝境中的VG,开香槟的欧洲赛区!(2 / 6)

换成卡尔玛,浑身上下的硬控就只有延时生效的W灵链,与打野之间的联动能力势必会大幅度下降!

同时这也不是S7世界赛,香炉的强度被设计师拦腰削弱过,导致卡尔玛目前强度相当一般,地位相当尴尬。

做全法强装,自身伤害又有限——毕竟浑身上下就一个正儿八经的输出技能;做香炉救赎之类的功能装,又不如S7那么强势。

“可是卡尔玛已经是目前对你而言最好的选择了,”红米直言道,“你总不能去和Perkz拼法核吧?”

李瑞行默然。

以他当下的实力状态,跟Perkz硬碰硬无疑是死路一条!

红米见文森推门进来提醒选手场间休息即将结束,便拍板决定,“就这么办吧,记住我说的话,一定要拉开空间稳住对线,给销顾创造发挥空间!”

他制定的策略在第三盘的开端也算卓有成效。

当对线期VG的三条路全都稳住时,顾行确实能够大显身手。

对局前15分钟,他就发起过四次成功Gank,顺利为VG积攒出将近3K的经济优势。

但G2的韧性超乎想象。

已然来到成熟期的Beryl有条不紊组织着队伍的运营转线,运筹帷幄间愣是没有被VG拉开太多差距!

双方的经济差始终没有超过5k大关,并且差距主要集中在野辅两人身上——顾行与段德良参与多次战斗与推塔拆迁工作,分摊到不少团队赏金。

而G2还在有意识的在中期给双C让渡经济,以确保队内绝对核心的装备能够跟上VG的双C。

比赛来到31分钟,顾行总算通过上路囤慢推线的部署运营,在不付出人力资源的情况下掌握到一条兵线的主动权。

然后再率队硬把中路兵线挤出去。

如此一来,中上两路兵线全部握在手中,VG全队从容不迫转战大龙坑!

由于上路兵线是缓慢囤积,如今才堪堪越过中线,G2来不及去分人处理,他们干脆只选择将中路小兵处理干净,便一路开着扫描杀入上河道!

顾行对此早有准备。

他就是要拿大龙当做诱饵,骗G2离开防御塔前来接团!

团战伊始,VG依靠经济差积累出来的装备优势,取得一定血量上的优势,把敌方的前排状态压低一大截。

看台上的VG粉丝提早就发出几声欢呼,认为这钵大龙坑团战将会以主队大获全胜而告终。

但是当G2双C调整好输出位置开始疯狂制造伤害时,局面立马就变得不对劲起来。

VG后排C位并未将血量不佳的G2前排击杀,反倒是G2先把宋景浩给处理掉!

“Ip这个卡莎的伤害是真的夸张!”娃娃瞠目结舌,“尽管装备落后小半件,可是输出和杰克的维鲁斯难分伯仲!”

虚空之女身为版本顶尖射手的优点展现出来,电浆的百分比伤害以及E极限超载赋予的攻速+隐身特性,让她在后期团战里的输出环境天然优于无位移的短腿射手维鲁斯!

杰克铆足劲输出,可是碰到敌方前排的突脸威胁,还是要交出闪现来进行拉扯,即便输出嗅觉再敏锐,也会被迫错过一些输出空隙。

“Perkz的蛇女也很离谱,三件套在手的他一记双生毒牙就能咬穿段王爷的一截血条!”

米勒顿感不妙,“双方C位的输出能力完全不是一个档次!”

&n卡尔玛玩的还是香炉救赎流派,尽管也有炽天使这件法强装备,然而论输出能力,肯定与阿P的蛇女没有丝毫可比性!

他在团战开始时放出过一次RQ来打爆发——这也是战斗初期VG能够占据场面上优势的原因。

&n便只能在旁边OB,偶尔栓栓狗链或者给队友套盾掩护。

上一页 目录 +书签 下一页