的决策有好有坏。
坏处自然不用多说,一旦失误了,就会被扣上“浪”或者“暴毙”的头衔。
好处的话……一旦操作成功,就会给无数人的印象里留下浓墨重彩的一笔,同时也可以最大限度的搞到对手的心态。
这波skt中野的心态……的确受影响了。
faker还好一些。
&ni属实深受打击。
他和faker不一样,faker这场比赛前期好歹还能正常发育,下路也拿到了人头也收了一波兵,发育曲线还算顺滑。
他呢?
开局被锤石在野区追着撵,明明能吃三组的上半野区最后只吃了一组还是交了惩戒才吃到的。
然后到了下半区被对面墨迹了半分多钟没有发育。
后来好不容易找到了一波发育机会入侵,又特么被锤石在野区里面追着撵。
现在历经了千辛万苦九九八十一难,总算寻找到了一丝脱离苦海的曙光。
可锤石的这波闪现e却告诉了他,什么叫做苦海无涯。
这才七分多钟啊。
&ni就承受了这个时间段一个7分钟打野不应该承受的巨大压力。
尤其是当他看到锤石把灯笼丢在了自己和faker的尸体上时,脸色更是有些发绿。
故意的,绝对是故意的!
&ni明明看到锤石用走路的方式已经把他和faker的魂给吃掉了。
这又丢了个灯笼怎么回事?
&ni可不会天真的以为这是李念手滑了。
“太可怕了太可怕了。”
&nlf嘴里念叨着离开了中路。
是的。
他很安全。
瑞兹这波没有顾得上他,在发现情况不妙之后olf第一时间拔腿开溜。
他还是比较幸运的,当他在野区转角走到安全地带时,刚好看到从下路完成击杀迅速支援过来了的皇子。
如果他再晚走一秒,可能就会被皇子在这个路口处当场截断。
饶是如此,香锅还是eq上来,贴近他后用减速,准备a他一套。
&nlf手忙脚乱的用这一路上为了以防万一所积攒的下一个被动晕了一下香锅,这才安然回到了自家二塔塔下。
下路阵亡。
中路被双杀。
ar听到中路被双杀的提示音后也是有点懵。
怎么回事?
我这下路被两个人追着弄,弄死了属于情有可原。
你中路三打二被反杀了俩,会不会玩?!
“什么情况?”
&n有些呆滞的问道。
&n属于功能很全面的那种ad。
对线能稳得住。
团战该打的输出一点都不会少打。
但他需要依托队友。
事实上只要是adc,都很依赖队友。
区别在于有的adc对队友的依赖程度要多一些,有的adc则是少一些。
&n的话就是要稍稍高出平均值一点的那种。
标准的韩式ad。
可你这队友炸了,让他怎么输出?更何况他这把玩的还是个金克斯。
&nke一下,先消耗消耗打打伤害。
金克斯呢?开炮形态上去点吗?
砰!
心里正想着,小炮留在防御塔上的爆炸火花炸裂开来,余波极限距离溅射到了的身上。
看着似乎对自己跃跃欲试的小炮,有点牙疼的选择后撤。
他打算把这座只剩下不到五百点血量的防御塔给让了。
这么守下去可能会有危险。
然而让他意外的是,微笑在引爆了这个爆炸火花后居然不打算继续推进了,而是后撤了两步,