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第十二章 真武幻境(3 / 3)

获胜的一方,可以收获由敌我双方差距换算而来的胜利积分,并且增加自己的战斗力排名。

输的一方只会输掉自己在比赛开始前抵押的积分,之后依旧会有少量的积分进账。但是战斗力排名会随着敌我双方的差距而掉落,就好比如果一个前十名的高手,被一个排在万名开外的菜鸟打败,那么掉落的积分将是极为恐怖的。

除此之外,参加多人的战略类竞技,还需要缴付一定的积分做抵押,以此积分作为输嬴的额外奖励。

在真武战场中,猎杀妖兽,击杀敌方主将,收割士兵,或者攻打下营寨,都能够获得真武币。

真武币只能够在当下的竞技比赛中使用,无法带出场外。

这真武币的作用在于,能够在祭坛外的杂货铺里,购买护具和武器等道具。这些护具武器,可以用来配备士兵,对士兵的实力进行提升。

也可以对购买种种宝石,对自己手中的武器以及身上战甲,进行锻造与提升,使之拥有更强的战斗力。

而且这个虚拟竞技场的设计者,也考虑到双方实力不对等的问题。因此所有参加竞技的武者,不论修为有多强,都会在真武战场内强制压制到先天级别!

在这竞技场中,想要嬴,只能靠自身的本事,勇气,智慧,团队的配合,以及对于战局的掌控能力,缺一不可。

……未完待续……

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