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172、一切都顺利,就是游戏卖不出去……(3 / 4)

就是游戏卖不出去……

说的大概就是目前林木工作室的状态。

而受限于新游戏遇冷,游戏平台最后也只限于林木工作室其他两款游戏的玩家在用,完全没有推广出去。

……

五月十号。

《Battle&nyale》预购人数最终定格在九千……

甚至没有破万。

游戏便正式解锁了。

到了这个日子,最终销量反倒升了一点。

因为有部分玩家根本不吃花钱还不能立刻玩游戏,还得等这一套。

现在游戏解锁了,他们倒是想要看看林木工作室的新游戏怎么样。

但最后的游戏销量,依旧非常惨淡。

因为玩家不多,购买游戏的玩家进去游戏,匹配一局游戏的时间非常长。

这让部分玩家非常恼火,纷纷在林木工作室游戏平台上线的评测系统中,给新游戏打差评,说自己买个游戏在靶场打了半天的靶子……

这样一闹。

《Battle&nyale》的处境更加艰难了。

热度没有,黑流量也没有,加上Reflecta那边的赛事已经打到了半决赛,大部分FPS玩家更加关注赛事。

所以《Battle&nyale》很快就被玩家们遗忘。

只在论坛上留下了一条标题为《林木工作室新游戏遇冷》的帖子……

真的是惨。

而林瑶坐在自己的位置上,自从新游戏上线后,也在关注新游戏的消息。

最后游戏惨淡的销量数字出来。

她还算平静,毕竟也算是有心理准备了。

虽然她是有些沮丧,但这种情绪没有持续多久,她很快就走了出来,开始总结经验。

这次,不是游戏的问题。

主要是时机不对,不该在《突围》之后立刻推出同类型的游戏,自己还太着急了,为了让游戏配合游戏平台上线,没有好好想个宣传方案,如果按照《突围》的模式,做个精良的PV,然后重点宣传游戏的玩法,最后成绩应该会比较理想一点。

然后就是买断制。

目前时机同时不算成熟,自己太过于盲目的信任前世的见识了,现在世界不同,要看时机。

嗯。

大概就是这样。

林瑶看着自己写下的问题点,点了点头。

她不喜欢失败时怨天尤人,因为这一点用处都没有。

相比起怨天尤人,她觉得总结失败经验更有用一点。

毕竟犯错了可以改嘛。

自己又不是猪……

另外,她也不打算放弃《Battle&nyale》这款游戏,虽然现在看游戏是失败了,但主要是时机不对,没有得到好的宣发。

她准备接下来给《Battle&nyale》设计一套宣传方案,然后稳定更新……

林瑶正在托腮想着接下来拯救《Battle&nyale》的计划。

一旁的手机响了。

林瑶看了一眼,接着拿起手机,接通电话,下意识问道:“张总,有什么事?是为了新游戏吗?”

毕竟新游戏宣传没带上Reflecta。

林瑶以为张姜虎是为了新游戏。

但电话那头的张姜虎听到她的话,愣了愣,接着笑道:“林总误会了,我不是为了新游戏而来,我打电话来主要是为了赛事,想请求你件事,你看《突围》的通行证系统那么成功,是不是可以把我们赛事冠军战队的LOGO加进奖励里面?这对玩家来说,也算是个不错的奖励……”

林瑶闻言,也愣了愣,好一会后,才回道:“这个没有问题。”

“那就麻烦林总了。”

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