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209、真有你们的啊(2 / 2)

他们旗下的三款网游用户果然占据了大头。

但占据了大头,不代表全是啊。

将近有百分之五十的用户,都是不玩林木工作室旗下网游的!

这个数据。

对于独立游戏和单机游戏的制作者们来说,简直存在着致命诱惑。

而再往后。

是‘夏季特别促销’游戏的销量排行和通关率。

《Battle&nyale》卖出去了476251份,高居榜首。

《阴影》卖出去了416251份,紧随其后。

《剑与刀》卖出去了405211份,排行第三。

《植物大战僵尸》第四,但和第三仅仅差了三百份的销量。

但《阴影》销量高,通关率却垫底。

哪怕只有一个小时的流程,但这是在玩家无所畏惧的情况下,要是害怕的话,那……十个小时可能都通不了关,更何况这游戏很多人中途退出了,所以通关率格外难看。

而游玩时长榜首,出乎意料的是,不是《Battle&nyale》,而是《植物大战僵尸》。

平均游玩时长……10个小时!

这尼玛就更离谱。

10个小时?

搞错了吧?

总之,这份数据报告一出来。

各大游戏论坛都炸开了锅。

“一千万?真的有一千万?”

“我很明确的告诉你,肯定有,我们好像都还保留着林木工作室规模不大的印象,但你们要搞清楚啊,这家工作室,可是在海外都能卖出去两百万份游戏的工作室,他们真的……还小吗?”

“《阴影》的通关率真的那么低?哈哈哈,我看论坛上个个指点江山,还以为所有人都通关了呢,原来全是云玩家。”

“我买了游戏,你说我云玩家!?”

“真有你们的啊林木工作室,说是推出新游戏,最后《Battle&nyale》卖出去了将近五十万份,暗度陈仓是吧?说是推出新游戏,其实就是为了卖《Battle&nyale》是吧?”

“这,虽然看起来很像暗度陈仓,但不能否认,新游戏确实也很好玩,哪怕是很小的《马里奥》,林木工作室也没有敷衍。”

“不是,你们就不奇怪《植物大战僵尸》的游玩时长吗?这款游戏竟然也卖出去了四十万份,跟前面两名相差只有一点,真那么多人玩啊?我一直都在关注《阴影》和《剑与刀》,还真忽略了这款游戏,都没买。”

“那你亏大发了,《植物大战僵尸》很好玩,真的。”

“我也这么觉得。”

“《植物大战僵尸》虽然初见不如《阴影》惊艳,但杀时间利器。”

“卧槽!?那么多人在玩?”

“确实好玩,我是天狐的员工……领导让我们研究一下林木工作室新出的游戏,然后现在整个项目组都喜欢在午休的时候开一把《植物大战僵尸》了,因为这游戏不大,玩起来也很轻松……”

“这……天狐老板听了想吐血。”

“……”

玩家们讨论着林木工作室公布的数据。

越说越起劲时。

有人,又带来了一则重磅消息……

“《阴影》要改编成电影啦!!!”

看着这个帖子标题。

正在逛论坛的玩家,全都缓缓打出了個问号,一脸懵逼。

电影?

这就电影了?

他们思绪万千,千言万语,最后全都汇成了一句话。

“真有你们的啊,林木工作室……”

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