当前位置:小书屋>科幻灵异>这个网游策划果然有问题> 342、进入游戏前
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

342、进入游戏前(3 / 3)

戏……

那个被资本裹挟,让他失望的天狐,甚至在那家工作室的逼迫下,开始创新了。

看到这个消息的时候。

冯栋真的又好气又好笑。

接着,他便成为了林木工作室最忠诚的粉丝。

他开始去玩林木工作室早期的网游,玩林木工作室那些自己本来不感兴趣的新作。

而越玩,他就越喜欢这家工作室

因为就算是烂大街的回合制,林木工作室都能做得不一样。

很不一样。

他们会做RTS,也能从rts中提取元素,做一种全新的游戏类型MOBA。

他们会做射击游戏,也能在射击中加入护甲和技能的概念,做一款特别的大逃杀游戏。

他们会做恐怖游戏,也能跳出恐怖游戏的固有框架,采用轮回型恐怖叙事结构,让玩家在不断重复相同场景的流程逐渐感受到某种力量的逼近,让玩家体会到直逼心灵的恐怖……

而这次。

他们又采用了动作捕捉,做了款《女巫》。

他玩游戏那么久,都没有听说过或者能跟其他游戏对号入座的蒸汽朋克题材游戏。

虽然,冯栋还没玩到这款游戏,但不知道为什么,他就是觉得,林木工作室这次,也不会让人失望。

哪怕只是看了个宣传片。

他也这么觉得。

因为他们是林木工作室。

所以《女巫》预购页面刚出来,他就购买了游戏,并且报名了测试。

顺利被选上了那一刻。

他就开始期待了。

而测试的这一天,终于来了。

虽然,他最期待的,是林木工作室做国内题材的单机大作……

但他也知道,国内的单机圈子确实太小了,还在发展中,如果真的做《刀与剑》这种带着浓厚华人内核的游戏,可能会血亏……

单单靠国内,大型单机目前真不一定能赚到钱。

林木工作室自己就很清楚的知道这一点,虽然Vorave游戏平台很火,但他们网游照样出,这次的大型单机,也选了个国内海外都能接受的全新题材,因为要先赚钱嘛。

冯栋也很清楚的知道这点,所以才会给他们的网游充钱,毕竟好玩,他充钱也充得心甘情愿……也算是支持了。

国内题材的单机大作。

林木工作室暂时没做。

但冯栋相信会有的,未来一定会有的。

只要这次的《女巫》能成功。

不对。

一定会成功的!

毕竟是林木工作室的作品。

现在唯一不确定的,只是这款游戏能做到什么程度……

“就让我看看吧,什么叫蒸汽朋克……”

冯栋收回思绪,满怀期待看了眼屏幕右下角的时间,然后在《女巫》商店页面游玩按钮亮起的瞬间。

立刻点了进去。

上一页 目录 +书签 下一章