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453、格斗和拼刀(3 / 5)

探福尔摩斯》风格的,毕竟这系列电影里,福尔摩斯还会打拳……就感觉更加适合游戏。

而王邙说的双线并行,是有点冒险,毕竟福尔摩斯和华生搭档才有节目效果……不过,偶尔分开单独查案,接着在找寻某些关键线索时,一起火并什么的,估计也挺有趣的。

既然是游戏,不是纯粹的文字,那稍微大胆一点也不是不可以……而且开山作嘛,只要第一款作品能打响名声,那后续有很多机会能将原汁原味的原作放出来。

“你呢?”

林瑶暂时放下王邙的提议,又看向了西汉工作室的负责人张天。

“我的想法跟王邙差不多,其实在这之前我们已经碰过一次头了。”

张天尴尬地笑了笑,接着道:“狄仁杰这个剧本里,同样有个类似伙伴兼打手的李元芳,我的想法跟他一样,同样是双线并行,不过因为背景更为特殊,演出方面我打算往诡异阴暗的方面靠。”

“我明白了。”

林瑶仔细想了想,再次点了点头。

狄仁杰就更加合适了,毕竟主角本人的武力确实很差,玩家扮演搭档,确实更加合适一点。

不过……

“我大概了解你们的制作思路了,策划书我也稍微看了看。”

林瑶看了眼桌上的策划书:“但你们游戏玩法和动作系统好像没有确定下来。”

听到林瑶的话。

瞬间。

两个人都有些尴尬。

“其实我们想了想,但因为没有经验,总觉得没有信心……”

王邙率先开口,解释道:“《福尔摩斯》我的预想本来是枪战,毕竟时代背景是维多利亚时代晚期,枪械已经出现了,第一次世界大战马上就要开始了,但我稍微查了一下资料,就发现,那时候的枪械太离谱了,感觉完全做不到让玩家爽快。而且你的剧本里,大多战斗都是拳脚和扭打……就想问问你的意见。”

“我的情况有些不同……《狄仁杰》游戏玩法和动作系统倒是不用纠结,但这方面我一直都不是很擅长,很怕搞砸了这个故事。”

另一边,张天也开口了。

两人都满脸的不自信。

“……我明白了。”

林瑶轻轻挠了挠脸蛋,叹了口气。

确实有点为难他们了,虽然让他们放开手脚。

但他们被林木工作室收购之前,都没有接触过大体量3D游戏的制作,现在没有任何方向,直接让他们上,自由发挥,确实会让他们很慌,起到反作用。

“其实《福尔摩斯》的背景,射击玩法一定是不合适的,枪械可以出现,但以此为主要玩法就算了。”

林瑶想了想,挪动椅子往会议桌那边靠了靠,接着跟张天要了一支笔,在策划书背面写写画画了起来:“我的建议是这样,游戏的战斗系统改为近身格斗,参考现实中的格斗综合赛事,将整个动作系统往硬派格斗的方向去做,比如……”

林瑶开始画动作。

她画的速度很快,而且因为是草图,所以没一会,几个对战画面就被画了出来。

“拳、重击、反击、投技。”

林瑶抬起头,看向远远探头的王邙:“这方面你可以找专业人员来参与动捕,力求肢体运动更加逼真。”

“格斗游戏!?”王邙脱口而出。

“是,但比格斗游戏花哨,格斗游戏是一对一PVP,要最大限度的保证公平,但我们的游戏是PVE,完全没必要太过在意公平,所以在硬派格斗的基础上,我们还能加入场景必杀以及补刀。”

“场景必杀?补刀?”王邙明白这两个词的意思,但具体要怎么做,他不是很明白。

“比如说这里吧。”

林瑶看向两人:“你现在跟张天干架,你按住了他,是

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