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472、一个样(3 / 6)

了我教过你的,要记得估算弹道的湿度还有风速等变因,依目前的距离,你也得把科里奥利效应考虑进去。”

&nk……我看到他了,等我下令。”

“目标……确认,这里有他的身份证,确然是伊姆兰.扎卡耶夫。”

“先稳住……看着旗子,注意任何风速和风向变化。“

游戏里,玩家十字准星瞄准了目标,等待着命令。

而旁边的上尉提醒玩家注意风速,观察目标旁边车上悬挂旗帜的飘动方向。

游戏演示一上来。

就是暗杀……

虽然没头没尾。

但大概是因为旁边的上尉不断提醒玩家,直接让观看直播的玩家心都悬了起来。

突然。

就在旗帜停止飘动的瞬间。

玩家正准备开枪。

一辆武装直升器突然飞过,挡住了目标。

“天!它从哪里来的,别急小妞……等视线清楚再开枪……”

麦克米兰上尉有些气急败坏,然后让玩家继续等。

很快。

武装直升机飞走了。

玩家也再次瞄准了目标。

观察着车头插着的旗帜,耐心等候。

然后。

就在车头旗子停下飘动的一瞬间,风停下的一瞬间。

麦克米兰上尉大声道:“现在是唯一的机会!开火!”

玩家立刻开枪了。

本来还算安静的环境里。

砰!

突然一声巨响。

会场里的音响挺好的,这一声枪响,直接让很多人都肩膀一缩。

而游戏中。

子弹出膛。

目标被击中,半个手臂都飞了出去,血液喷溅而出。

大口径的狙击子弹杀伤力,显露无疑。

麦克米兰上尉:“目标击毙,干得好,中尉。”

而随着这一枪飞出去。

敌人也反应了过来,直接冲向他们所在的位置。

两人开始撤离。

而随着玩家站起,转身。

演示宣传片也无缝切换成了宣传片。

画面突然变成了黑夜。

某个房间,两个士兵站在门口,随着一声。

两人拉下了额头上方的夜视仪,然后走进了漆黑的房间里。

然后靠着夜视仪。

开枪,射击。

就跟打靶子一样。

接着随着最后一个敌人被射杀,角色拉上夜视仪,画面一白,接着再次变化。

飞沙走石,硝烟漫天,某个中东国家,城市犹如废墟一般,到处都是残垣断壁,没有倒塌墙壁上,也全是密密麻麻的弹孔。

炮火不断轰鸣。

敌人前仆后继冲上来。

一个小队,一边射杀着所有冲来的敌人,一边靠着掩体,开始往前。

接着画面再次变化。

ac130炮艇机,操作员通过热成像,看着底下黑白的画面,然后用150毫米的火炮,射杀底下成群呈现出热源的敌人。

接着随着任务完成的提示出来。

画面又一次切换。

两架直升机从战场撤离,其中一架友军直升机被击落,为了拯救幸存的友军,玩家乘坐的直升机降落,士兵重新走出飞机舱,去突破敌人的层层包围,准备救出幸存的飞行员。

各种不同的武器和场景,逐一出现。

玩家每一次扮演的人物,似乎都不一样。

战场也不一样。

唯一一样的就是,气质。

其实整个宣传片,并不全都是惊心动魄、紧张激烈的大场面。

比如最开始的狙击关,就十分平缓。

但唯一不变的是那种

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