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477、你tm哪次判断对了!(5 / 6)

之前口口声声说受够了现代题材,想要世界大战题材的玩家,基本在第二天,就全都叛变了。

他们旗下两款fps的多人模式在线人数开始断崖式下跌。

&nayer的在线人数也疯狂暴跌。

就好像整个欧美游戏圈,所有玩家都去玩《使命召唤》了。

更离谱的是。

本来还颇受期待的二战题材。

经过这几天发酵后。

风向突然就变了……

变成了老套,无聊,做来做去都是那几样……嗯,还有不如现代战争!

但明明,你们之前不是这么说的!

去年面对《战地》,你们也不是这么说的!

弗兰克在《使命召唤:现代战争》发售的第二天,看着铺天盖地的相关讨论,看着玩家讨论的话题慢慢从夸奖使命召唤变成了讨伐吉伯公司和梦幻国度不思进取,就知道吃老本。

直接气炸了!

他甚至顾不上游戏的问题,直接下场跟玩家理论了起来。

但效果甚微。

玩家们甚至都不愿意搭理他,就好像患上了集体失忆,绝口不谈自己说过不想玩现代战争题材fps这样的话。

然后。

弗兰克明白了。

这帮玩家喜欢什么,跟什么题材根本无关!说不喜欢现代战争,只是因为《战地》太过优秀,而现在不喜欢《机动部队》和《战场硝烟》的最新作,只是因为《使命召唤》更加优秀!

只要游戏对胃口,他们就是墙头草!

但是,《使命召唤》真的有那么好!?

弗兰克不信!

所以当天理论完后,他气冲冲地下了游戏,然后通关了战役后。

沉默了。

同一时间。

一样通关了战役的霍金斯,也沉默了。

甚至连他们旗下制作出《机动部队》和《战场硝烟》的制作组,玩过游戏后,都沉默了。

然后……就尬住了。

他们很清楚,真的打不过……

但他们又不能放弃,毕竟一款3a的制作成本,真的不低。

所以他们尝试挣扎,甚至送游戏那一招又用上了。

但还是没有任何作用。

《使命召唤:现代战争》已经杀死了比赛。

甚至于。

更离谱的是,游戏才刚发售,就有人请愿了!

请什么愿?

续作!

因为林木工作室去年有前科,《战地》大火,取得了巨大成功,却没有推出续作,对于习惯了吉伯公司和梦幻国度每年都出新fps的欧美玩家来说,这事其实挺不可思议的。

他们不想明年林木工作室又忘记《使命召唤:现代战争》这个ip,所以提前预判,去请愿,让他们务必要制作续作。

游戏才发售一周……就t去请愿续作。

欧美玩家对这款游戏的喜爱程度,可想而知。

&nayer的打击,可想而知。

“fuck!!!现在该怎么办!!说话!”

霍金斯暴躁地走来走去!

犹如一头发怒的雄狮。

一边走,还一边咆哮。

&naye的情况,真的很糟糕。

而另一边。

弗兰克看了眼突破三十万的请愿人数,沉默了许久后,道:“先将《机动部队》和《战场硝烟》移植主机吧,能赚回来一点就先赚回来一点……主机端数量庞大的优质玩家,肯定会有不愿意舍弃平台去玩《使命召唤》的人群,而林木工作室自己是主机厂商,应该不至于让自己家游戏登陆传统主机平台,我们先试试看在主机端挽回颓势……”

&nayer游戏平台发展的重要关头,为了吸引玩家,

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