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519、船、《暗黑破坏神》(5 / 7)

中间,则是技能栏和装备物品等选项。

鼠标左键移动,右键魔杖射击。

而居中的画面,虽然是3D,但不能随意调整视角。

确实跟普通的3A游戏,不一样。

反倒有点像是网游。

弗兰克一边评估着这款游戏,一边操控着角色往前。

很快。

敌人就出现了。

那是一个衣衫褴褛,犹如丧尸一般的人形生物。

点一下就死了。

弗兰克一路前行,一路用鼠标右键轻松解决掉敌人。

然后,浮现出了个想法。

——就这?

环境气氛倒是营造得不错。

残破的肢体,还在燃烧的尸体堆,惊掠的乌鸦,弥漫的雾气……

但氛围是一方面,游玩是一方面。

弗兰克确实没感受到什么游戏性……

走到城镇门口,根据守门队长的信息,帮助他们干翻从地里爬出来的亡灵,然后找CG中出现过的莉亚。

整个过程十分顺滑。

没有一点难度。

弗兰克甚至在城镇门口,直接升了一级。

就这啊?

这算什么游戏?无敌流?

玩家玩一会就腻了吧?

弗兰克脑海中再次浮现出了刚刚的想法,皱眉走进了名叫新崔斯特姆的城镇。

虽然战斗体验他感觉几乎没有,但他不得不佩服林木工作室的美术……

太有感觉了。

弗兰克一边观察着林木工作室塑造的城镇,一边根据任务提醒找到了陨石落下后的幸存者莉亚,从他口中得知亡灵越来越多的消息,

然后。

弗兰克扮演的魔法师给出了承诺,要保护城镇。

他重新回到城镇出口,根据守卫队长的指引,前往废墟,消灭尸母。

剧情没有像《使命召唤》一样,拥有极致化的脚本演出效果。

很普通。

基本上一个任务做完,下一个任务就出来了。

难度没有。

游戏性也没有。

剧情也不是《使命召唤》那种类型的。

这让弗兰克猛地松了口气。

不过,他打算再看看。

他操控着人物,踏上了消灭尸母的旅途。

而后面的游戏战斗环节,如他预料的一样……

鼠标移动人物的同时,躲避敌人攻击。

而玩家按下鼠标左右按键,可以攻击敌人。

整个过程。

轻松到换成他奶奶都能玩……

特别是升到2级后,魔法师解锁了新技能——冰霜射线。

这技能如描述的一样。

按住右键。

魔法师就会发射一条纯净的冰霜射线,期间还能移动鼠标三百六十度攻击……

射谁谁死。

还自带减速!

我的天!

看到这一幕。

弗兰克真的欣喜若狂。

这玩法他觉得太离谱了!虽然他看到了游戏开始有难度选择,但普通玩家一开始,真的会去选择难度吗?

第一次进游戏,一般开始都会选择最普通的难度吧?

而普通难度下,基本都是一击必杀,这有什么可玩性?

直接一路冰霜射线,横推就行了。

这有游戏性?

这玩家不喷死这款游戏?

目前,玩到现在,弗兰克最大的感受就是,与其说这是3A大作,不如说更像是一款小公司做的小游戏!

除了美术。

因为无论是气氛,还是哥特风格十足的美术风格,亦或者是攻击特效,敌人被击中时四散的肢体和大尺度的血

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