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548、你们搁这玩大逃杀呢!?(4 / 6)

第一个奖项揭晓了,在下一个奖项和节目开始之前,我们还为大家准备了很多惊喜,包括全球首发的宣传片。

而马上要公布的游戏,正是万众期待的《机动部队》新作————让我们来看看这款游戏的宣传片吧。

随着他话语落下。

镜头旋转。

给到了主舞台。

屏幕上,颁奖典礼标志性的奖杯出现,然后短暂地黑屏后。

游戏画面出现。

而此时。

玩家们反应过来了。

不对啊!

今年怎么不按套路出牌?

往前这些大厂的游戏播片不是会放在后面,作为压轴的吗?

怎么一开场就播了?

然后。

很多脑子转得快的玩家,看了眼时间,明白了。

而不明白的玩家,来不及多思考。

宣传片就已经播放了。

今年,吉伯公司最新的《机动部队》,又将舞台搬到了现代,而且主打的是......反恐。

整个宣传片看下来。

不说跟《使命召唤:现代战争》一模一样吧。

只能说确实很像......

无论是风格。

还是人物设置。

短短几分钟的宣传片,很快就播放完了。

现场观众的反应终于好了点。

一款作品大热,肯定是会影响到业界的,这是正常的事。

吉伯公司的《机动部队》最新作确实跟《使命召唤》有点像。

但他们底蕴深厚,你说没有自己的东西那是假的。

本身宣传片质量不错的情况下,加上颁奖典礼一开始就搬出来了大作。

确实是给了玩家们一些惊喜。

所以无论是现场观众,还是海外直播平台的玩家,都还算给面子。

......

全球游戏大赏,观众席。

前排。

弗兰克神色萎摩。

早上几杯白兰地下肚,后劲很大,他现在还带着些许醉意,头疼欲裂。

但他还是强撑起精神,在确定镜头没有对着自己后。

掏出手机看了眼玩家的评价。

当看到《机动部队》的最新作,反响还行后。

他舒了口气。

这是他能想到最好的办法了,那就是......将自家游戏的宣传片的播放顺序往前提。

他思前想后,只能这么做......

虽然马奇.康纳对此很不满。

他觉得先不提强行更改流程需要付出的代价,光是把所有重磅游戏挪到前面这件事,就很让人光火。

艹。

那后面怎么办啊!?

林木工作室举办新游戏见面会,这边重磅游戏宣传片全都播完了,后半段节目拿什么来吸引玩家?

但弗兰克不管,也管不了。

反正他一定要提前!

因为他只能避开林木工作室的新游戏见面会,才能为自己的新游戏增加曝光度。

而且,这么做还有另一个好处,那就是能勾起玩家的兴趣,存在让玩家等会别去看林木工作室新游戏见面会的可能......

毕竟一开头就是大作。

很快。

伴随着掌声。

马奇.康纳再次出现在了台上,他笑容依旧勉强:“刚才就是《机动部队7:钢铁噩梦》的宣传片,我现在正和制作续作的游戏工作室负责人站在一起,让我们欢迎......”

他看向旁边一个穿着格子衬衫的光头男性。

开始为吉伯公司的新游戏站台和宣传。

接着寒暄了几句后。

再次公布了一个新奖项。

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