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657、ttk(3 / 5)

钟修和竹念巧都没有完全做好准备。

虽然不问具体的制作问题,但一些思路和设定方面的问题,还是会来询问林瑶。

“林瑶,《泰坦陨落》这最后的小手枪杀穿也太离谱了,这不是官方给挂吗?这会不会太夸张了?会不会太不合理?”

钟修看着林瑶,好奇问道。

他说的是《泰坦陨落2》最后一关,bt被毁后,铁驭库柏取出bt的智慧核心,然后拿出逃生工具组,一手拿枪一手拿智慧核心,一路自瞄杀穿的剧情。

“并不会,剧情上这里本来就是为了让玩家有一种压抑后爆发的感觉,不然也不会让bt的智慧核心出镜,让主角拿在手中,并且设定主角没有一句台词。”

林瑶想到自己前世玩到这一关的感受,轻笑道:“至于你说夸张……其实并不夸张,挺合理的,唯一的就是无限弹药了,但我刚说了,这是为了剧情服务。智慧手枪的相关设定我应该有写在策划书上,往复式充电手柄,框架集成弹药计数器,多功能激光瞄准模块,再加上微型导弹制导工艺的子弹,还有bt核心加速运算,这才实现了游戏的自瞄功能。

这是给大师级铁驭保命的东西,虽然bt在这里无法操作,但其实一直以其他形式与自己的铁驭一起战斗着。”

“……”

钟修沉默片刻:“那早不拿出来?”

林瑶瞪了他一眼:“杠你个头,那你要大块头的机器人还是要智慧手枪?”

“好吧。”

钟修忍不住笑了出来,他想了想,然后道:“我明白了,主要是这样官方给挂的操作,我有点不确认到底能不能行……但如果从个人层面出发,我觉得这玩起来确实很爽。”

“单机没关系,其实就算是对战都没关系,只要设置合理的前置条件。”

林瑶解释道:“比如说你只要加上时限或者弹药限制,然后拉长锁定的时间,同样能作为玩家对战的武器。

外挂确实让人深恶痛绝,但在游戏机制中加入这类出格的玩法,有时候却也能增加游戏性。”

“……”

钟修闻言,陷入了沉思。

林瑶也没继续打扰他。

她也只是一个思路而已。

&n中。

士兵76的大招就没人说赖皮,很多东西并不是一成不变的。

“我明白了,既然说到了玩家对战,我还有个问题。”

许久后。

钟修终于抬起头来,问道:“我看了一下,《泰坦陨落》中的多人对战模式,枪械的伤害是不是太高了?我看很多玩法其实跟我们的《yale》有异曲同工的感觉,那为什么要将战斗进程搞得如此快呢?

这明明可以让玩家玩得更花更帅啊!”

“嗯……你知道一个词吧?ti&n kill。”

林瑶想了想,解释道:“指的是枪械完成一次击杀所需要的时间,这一般用来衡量一把武器在伤害方面的表现,由武器的单发伤害、射速、子弹速度来决定。

同时也指击杀敌人所需要的时间,现在市面上的大部分fps游戏的ttk长短都不一样,比如我们的《突围》就属于ttk短的,而《yale》则属于比较长的。

我能理解你的想法,你想拉长《泰坦陨落》中玩家对战的ttk时长,让玩家有更大的操控空间,但你想过没有?玩家们的技术是不一样的……”

“《泰坦陨落》这样的高机动性游戏,二段跳,滑墙,各种花活……熟练的玩家完全能飞檐走壁,到处乱窜。”

“这如果还将ttk拉长,战斗过程就会变成互相刮痧,帅是帅了,但会不好玩。”

“而且ttk短,一般的玩家还能蒙死技术好的玩家,但ttk长,你信不信技术好的玩家能耍猴一样戏耍

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