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第79章 治疗的小曲儿(3 / 5)

边唱边跳’

&nd’

‘太他妈有节目效果了’

‘哈哈哈哈呕哈哈哈……’

‘……’

……

欢声笑语!

一切都如顾晟所料。

凭借着简单易上手的制作模式,加上完全自由开放的态度。

创意工坊一经推出,便收获了大批玩家的喜爱。

尽管!

在看得见的宣发层面上,求生之路完全处于劣势。

从各大主流媒体的报道,到各类自媒体的宣传。

铺天盖地,全都是有关“无畏狙击创造RFPS新形势”消息。

而在这类消息之下,也不乏真真假假的评论,纷纷给无畏狙击叫好——

‘无畏狙击,真正的国产射击游戏之光!’

‘创新性研发的RFPS真的令人耳目一新’

‘不愧是大厂,值得国内其他游戏厂商多多学习’

‘这一作的光影和视效真的太顶了!再配合上RPFS这种模式!简直就是一整个爱了!’

‘支持国产!支持迅藤!’

‘RFPS真是天才般的创意,估计国外都得效仿借鉴!’

‘……’

如此言论,不一而足。

但是!

在这些网站的附属玩家论坛中,情况却又是另外一番景象——

&nd推荐5.0》

《各位大佬,求一份长藤医院这张图的攻略》

&nd作者》

《求大佬带一下暴风骤雨,这图太阴间了》

《理性分析:求生之路的手感到底好在哪里,为什么连投资上亿的某狙击都打不过》

《我不允许还没人看过茄子跳舞》

《……》

一片自然和谐!

玩家们自发讨论着有关于求生之路的话题,气氛一片融洽。

似乎对于玩家们来说,外面宣传的《无畏狙击》和他们毫无关系。

相较于那款游戏被媒体们吹的如何天花乱坠,他们更关心的,是今天的求生之路有没有上架什么新的离谱od。

于是乎。

国内游戏行业发展这么多年,最离谱的一幕出现了——

无畏狙击,被各行媒体们吹得天花乱坠,无数赞美叠加,被誉为国产游戏之光,开创了射击游戏新玩法。

声势浩大,大有一统FPS江湖之势头。

可求生之路,没什么媒体愿意报道给镜头,却在玩家群体中口口相传,求od名字的,推荐实用模组的,交流制作心得的,还有照例发帖子高呼求生之路天下第一水经验的。

玩家热爱,似乎完全没有受到外面宣发的影响。

求生之路在官方媒体中,没有名字。

无畏狙击在玩家群体中,无人提及。

两个游戏就像是泾渭分明的两条河流。

虽然并驾齐驱,但却相互区别,差之万里。

对于这个情况,黄金之风方面肯定是能够接受的。

游戏最重要的是什么?

当然是玩家们的认可!

因为玩家是厂商的衣食父母,他们和游戏的销量直接挂钩,玩家们的认可比任何人认可都有用。

所以,对于这个结果,顾晟岂止是能够接受,那简直是再开心不过了!

因为从某种角度上来说,玩家之间的互相安利宣传,还给他省了一笔宣发费用呢!

但是!

另一方面,光耀游戏,似乎就不太能接受这种局面了。

哦不。

不是不太能接受,是太不能接受了!!!

……

嘭!

次日!

看着秘书送来的销售数据报告,丁楷

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