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第180章 Director:MiiaShen!(2 / 5)

妙脑海之中灵光一闪。

由于这种美术风格下,人物都是以一个个像素块组成的,所以动作表现力绝对不如常规风格强劲!

可是,刚要开口!

沈妙妙转念又一想,不行!

因为当今PC主流游戏市场中,最流行的两种游戏类型就是ACT(动作)和MOBA(多人在线战术竞技)。

出像素风ACT游戏,似乎还有火爆的可能。

自己最好还是想一个冷到令人打哆嗦的游戏类型才好。

那么像素风的美术风格下,除了动作,还有什么不好表现呢?

沈妙妙眼珠一转,一挑眉。

表情。

人物表情。

由于画面模糊,像素风游戏中的主要人物一般都是面无表情的,喜怒哀惧很难表现。

而表情和情绪相关,游戏情绪又是由游戏故事剧情带动的。

所以——!!!

啪!

沈妙妙一拍巴掌!

有了!

“我们做个像素风的剧情向角色扮演游戏吧!”

哇哦!

说完,沈妙妙自己都觉得害怕!

这破玩意儿老顾得怎么做策划案才能让它叫好又叫座啊!

我是不是有点过分了?

然而!

才想到此处!

就见对面顾晟竟然也一拍巴掌!

啪!

“好啊!好想法!好好好!”

顾晟连连点头:

“像素风剧情向RPG!”

“这个想法可真不错!”

沈妙妙吓坏了!

一身冷汗!

哎!哎!哎!我说什么来着?我是不是说我只要想猛猛亏,老顾这个骇人鲸就能嘎嘎赚?!

好小子还好姑奶奶技高一筹!

要不然又中一计!

太吓人了。

沈妙妙就怕顾晟整这死出。

好在是这次的慈善项目,不再计算盈亏!

呼——

我可真牛逼,找到老顾的正确使用方法了。

沈妙妙在心中给自己比了个大拇指。

而顾晟也是对沈妙妙所提出的想法非常满意!

首先,像素风的游戏体量不大,工程量也一般,交给外包团队完全够了,对于逃生项目的开发没有影响。

其次,这种游戏的制作难度也不是非常大,在自己的指导下,沈妙妙完全能够胜任。

最后,就是剧情向RPG的方向确定了。

这个类型实在是太好了。

毕竟,对于小哪吒这种新手来说,无论是动作设计还是战斗数值完善,都不是她能够信手拈来的。

而剧情向的设定,刚好就避免了这个问题!

这也就意味着只要自己把剧情完善到位,那么这款游戏,就已经成功十之八九了!

想到这!

顾晟开动起了脑筋。

像素风,RPG,剧情向,而且还要契合慈善主题。

答案似乎已经呼之欲出。

“行,我大概知道该怎么给你搭建框架了,”

顾晟笑笑说道:

“给我两三天时间。”

……

敲定时间!

次日!

早饭时分,项目部迎来了一位‘稀客’。

随着大办公室门的打开,就见沈妙妙探头探脑地提着油条豆浆出现了。

别说旁人了。

就是正在和陆边大江边吃边聊项目的顾晟都是一愣!

刹那间!

原本人声鼎沸的项目部一片寂静。

大家纷纷瞪大双眼,看向沈妙妙。

“呃……嘿……”

沈妙妙被

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