当前位置:小书屋>科幻灵异>说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼> 第211章 此逃生,非彼逃生
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第211章 此逃生,非彼逃生(3 / 4)

不可!

这是真正的‘合作’,殊途同归的真正‘合作’!

“当然了,因为目前来看,游戏市场上还从未出现过与之同类的游戏,”

顾晟说道:

“所以对我们来说,这款游戏的制作难度是比较大的,”

“本周末之前,我会将企划案做出来发放给大家,”

“之后等正式立项会议上,我们再就游戏呈现形式,做详细讨论。”

散会!

说一声散会!

众人纷纷兴冲冲地站起身来,摩拳擦掌,为新项目做准备!

“哎对了!”

刚要走,陆边突然想起了什么,停住脚步看向顾晟:

“说了半天,咱这新项目的名字还没确定呢吧?”

‘嘶对啊……’

‘光顾着琢磨这个设定了……’

‘所以新项目叫什么?’

‘顾总是不是也没想好叫什么呢……’

‘总监透露透露呗……’

就听顾晟开口道:“逃生。”

啊???

闻言!

众人皆是一愣!

等一下?是我们失忆了还是顾总失忆了?

逃生?逃生咱不是刚刚发布还不到一个礼拜吗?

难道是要做续作?

迈尔斯和伟伦帕克的双人双视角合作逃生?

可总监不是一向都对续作这件事情兴致缺缺吗?

看到众人惊疑的目光,顾晟哈哈一笑:

“此逃生,非彼逃生,”

“《逃出生天》”

“简称——逃生。”

……

随着新项目的预备立项!

黄金之风原本就高昂的斗志,气势更盛,一个个摩拳擦掌,等待新项目的开启。

而顾晟也是将《逃出生天》从系统中提取了出来,着手开始重新编撰拟定将其改造成适合移植体感舱的样子。

这可不是件容易事儿。

尤其是到了游戏中后期,那段足以堪称封神的十分钟追逐长镜头。

在PC端上,由于整个游戏采用的都是第三人称视角,所以镜头的表现力塑造会相对容易。

但在体感舱中,想要实现CG与第一视角丝滑转换的一镜到底,是一件难度颇高的事情。

顾晟也知道这样的转换会非常艰难。

但他却还是毫不犹豫地选择将其做成体感舱游戏。

因为,对他这个穿越者来说,《逃出生天》只是一个前菜。

真正的‘奖杯制造机’,将是他的下一款双人合作游戏。

而为了迎合当前市场主流,同时也为了进一步增强代入感和新奇度,那部作品是必须要做成体感舱游戏的。

既如此!

倒不如前期把准备工作做好一些,先用《逃出生天》打个样!

当然了!

如此辛勤劳作的顾晟,也享受到了应有的帝王级待遇!

小哪吒是个局气人,说到做到,包揽了本周的家务工作。

而除此之外,端茶倒水切水果,也都一应俱全,服务到位。

到后来顾晟都有点害怕了,生怕小哪吒往他茶水里面下毒,或是给他的水果里面喷毒药。

最终还是被小哪吒叉腰骂了一顿才心安理得地开始享受。

美其名曰‘这我就放心多了’。

时间一晃而过!

转眼周五!

哒哒哒——哒哒——

里奥载着妻儿逐渐远去,浅蓝色的轿车最终消失在了旷野的公路之上……(结局2:完)

随着键盘的哒哒声停止。

最后一个分镜脚本完成。

足足上百页的企划案也终于宣告完工。

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