当前位置:小书屋>科幻灵异>说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼> 第219章 你的下一款塔防,何必是塔防
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第219章 你的下一款塔防,何必是塔防(2 / 4)

,名不虚传!

两人一边说笑着,一边走进了楼下的饮品店中。

点了两杯奶茶,两人找了个靠窗的位置坐下。

“新项目有什么想法没?”

沈妙妙咕噜噜喝了口奶茶问顾晟。

如今距离小游戏出海计划开启还有一个月,时间说短不短,说长也不长。

如果他们马上立项就开始制作的话,配合外包在一个月的时间内开发一款小游戏,是完全可以实现的。

可如果在立项上耽搁太多时间的话,制作时间可就捉襟见肘了。

所以当务之急是先确定制作什么,把工作开展起来。

“嗯……没什么想法呢……”

顾晟也喝了口奶茶,看向窗外,微微皱眉思索。

与其说他是没想法倒不如说他是想法太多。

既然要做PC和手机双平台互通游戏,那么首先要考虑的就是手机游戏的要求和承载力。

因为PC的包容性是远比手机强的,所以考虑双平台就要先从手机平台这个短板入手。

但即便如此,游戏可选项也实在太多了。

&nuelike卡牌。

可以做这是我的战争这类的生存策略类游戏。

可以做模拟经营,甚至可以做横版动作。

而除此之外,像是愤怒的小鸟、candy crh、滑雪大冒险等等,也都可以从手机移植到PC端。

这些游戏的体量都算不上大,一个月的时间完全足够了。

选择五花八门,多种多样,令人眼花缭乱,完全不知道该如何进行抉择。

而就在此时,沈妙妙突然心血来潮,托着小脸看向顾晟:“要不然你给我做个保卫萝卜吧?”

“保卫萝卜?”顾晟转回头看向小哪吒:“那是雷鸟游戏的吧?我们做侵权的。”

“就是那类型的嘛,又不是非要保卫萝卜,”沈妙妙说道:“就是那种建造炮台打小怪物的游戏,保卫点什么都行。”

塔防。

毫无疑问,保卫萝卜的游戏类型,就是最标准的塔防类游戏。

这倒是个好品类啊。

顾晟眼睛一亮,接着问道:“怎么突然想起做塔防了?不保卫你的萝卜了?”

“嗯……有点无聊了,”

说到这,沈妙妙咂了咂嘴:

“不管是关卡的设计还是怪物的种类,甚至是地图的设计和玩法,到后期就已经万变不离其宗了。”

沈妙妙所说的问题,其实在国内游戏市场中已经存在良久了。

由于保卫萝卜是个免费游戏。

所以,为了保证持久的盈利,制作组就得对游戏一直进行更新。

可问题是,塔防的玩法如今已经固定成型了,无论制作组再怎么努力,也无非就是在怪物和防御塔的类型上做做迭代,并且不断提高游戏难度,像是提高怪物血量、缩短行进距离、设置场景阻碍等等。

但是,这样的更新,也只是在强行延长游戏寿命而已,甚至连革新都算不上,更别提让游戏焕发第二春了。

玩家们只会越玩越累,之后便会减少游戏时间,直到完全失去兴趣脱坑。

这个过程是不可逆的,而且无解。

因为所有塔防游戏都是这么做的——

设置一条路线,让怪物行进,玩家制造防御塔攻击怪物,并对防御塔进行升级,保卫目标不受伤害。

塔防游戏出现多少年,这种模式就持续了多少年。

其实针对这个固化的游戏类型,想要做出改变也非常简单。

比如给防御塔增加多项升级分支,每个升级分支路线都有不同的效果,并且在防御塔升级到一定等级之后赋予其吸收和融合等功能……

没错!

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