当前位置:小书屋>科幻灵异>说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼> 第331章 柯美拉的妈限时返场?E3上的强强对决!(上)
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第331章 柯美拉的妈限时返场?E3上的强强对决!(上)(2 / 7)

八蛋车手敲倒,或者直接抬腿踹飞,用卑鄙的手段干掉与伱并驾齐驱的对手。

“不能说损吧,只能说太特么贱了,”

体验一番过后,直播效果爆炸,pe也差点笑疯了:

“我的上帝啊,我他妈真没想到居然还能把钢管插别人车轮子里去,这太他妈邪恶了草哈哈哈哈哈……”

而在新鲜和狂笑之余,pe其实也挺奇怪。

虽然他不是一个对于竞速游戏非常痴迷的人,但对于在国际上屡屡斩获提名,堪称国际上最具盛名体感竞速大厂之一的怒焰,还是有不少了解的。

据他所知,怒焰的游戏一项都是以“公平、公开、公正”为竞赛原则所制定的,甚至就是原原本本套用了现实中的一些拉力赛规则,根本不给玩家们恶意犯规的机会。

“……怎么这一次,会突发奇想,做出这样一个无规则热血模式呢?”

对此,pe也运气非常好地采访到了怒焰首席游戏总监,《山脊摩托》的总设计师李小峰总监。

就见李小峰哈哈一笑:

“是的,其实原本对于这款游戏,我们的初衷也是结合黄金之风的《巅峰国度》,制作一款极限山地拉力的摩托车竞速游戏,”

“甚至为此,我个人也找到了黄金的顾总,特意向他讨教设计理念,”

“而在我们的交谈过程中,顾总就提出了这样一个设计理念,并且建议我们可以试一试,”

“是的,你刚刚体验的这个模式,其实是Sa提出的,”

“事实上,在正式版中,这一模式的首次完赛之后,玩家们也能看到我们特意标注出来的特约顾问:Sa字样,”

“甚至一开始,在我们团队的商讨之际,都想专门以这个模式出品游戏的,”

“《山脊摩托》这个名字是后改的,这款游戏最一开始的名字其实是《暴力摩托》……”

闻言!

直播间的观众们这才恍然大悟,不由得哈哈大笑——

‘草!我就知道这么贱逼的模式不会是怒焰这么规矩的厂商想出来的哈哈哈哈哈哈……’

‘哈哈哈哈哈Saaaaaaaaa,不愧是你!’

‘太抽象了这个模式,果然是老贼的手笔’

‘看起来的确像是这个逼能设计出来的东西……’

‘不过真的看起来好好玩啊,怒路玩家福音,预购了’

‘哈哈哈哈哈哈怒路福音笑死我了,这下看见傻逼司机真能动手揍他了’

‘起步别我车是吧?小崽子你等着嗷,等沙尘暴来了指定有你好果汁吃(狗头)’

‘热血(物理)竞速’

‘参赛选手20人,一场沙尘暴下来就剩六强了(斜眼笑)’

‘《骑术》’

‘买了买了买了,吾乃机车赵子龙,熟敢与我一战!’

‘机车赵子龙太草了哈哈哈哈哈哈哈……’

‘华国厂商好爽啊岂可修!他们居然能白嫖老贼的创意!老贼为什么不是我们霓虹的!’

‘没关系,你们霓虹可以是老贼的(指柯美拉)’

‘夺笋啊哈哈哈哈哈……’

‘……’

开门红!

虽然被人流携裹而来并非pe的本意,但毋庸置疑怒焰的这部《山脊摩托》倒是让人眼前一亮!

身临其境体验感与别出心裁的‘现代化骑兵大乱斗’模式让人热血沸腾,当即就有不少玩家们选择预购,直播间中也是一片火热!

而离开了怒焰的展台之后,pe由随着人潮涌动,分别体验了几个不同厂商的游戏。

可以看得出来,这一波大家的游戏质量真的都有明显进步。

而在这些进步之中,都能或多或少看到黄金之风的影子。

二代FP

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