当前位置:小书屋>科幻灵异>说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼> 第450章 日子还要过,云威的3S恐怖大作!
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第450章 日子还要过,云威的3S恐怖大作!(2 / 3)

但是失控的感觉,却愈发强烈。

无形的天平似乎已经开始向黄金之风的方向倾斜。

毕竟,当技术封锁的压制,也无法对黄金之风产生效果后,黄金之风这艘飞驰的火车,又将以什么样的速度开上怎样的高峰呢?

想到此处!

考尼克不由得深深皱眉,重重地叹了一口气!

唉——!

不过!

叹气归叹气,发愁归发愁。

日子总还是要过的,游戏总还是要出的。

如今,随着华国CJ展落下帷幕,游戏行业蓬勃发展的下半年也随之开启。

虽然他们云威一直都觊觎着黄金之风手中那数不胜数,价值连城的IP。

但他们这么大的企业,当然也不可能靠着天天算计人活着。

他们自己也得不断推出更加符合市场的作品。

如今,他们也算是断臂求生,勉强从《咕噜》的阴云之中走出来了。

虽然引擎封锁的最终结果依旧不怎么乐观,但至少没有对他们云威造成什么直接损失。

他们自然也得重整旗鼓,在下半年的时间中集中发力,推出些自己的作品了。

为此。

考尼克最终还是选择求稳,动用了旗下战绩最为显赫,贵为当之无愧的云威头部工作室——喷火鸟工作室。

而喷火鸟工作室倒也不负所托。

短短两周的时间,便推出了一款游戏策划方案——

《异形:无尽暗潮》

不得不说,这种老牌工作室的实力还是非常优秀的。

这一次,喷火鸟精准地将目光落在了如今火爆非凡的FPS游戏之上。

本身FPS就是体感舱屹立不倒的大品类游戏。

再加上《战地风云》的带动。

现在放眼全球游戏产业,夸张一点说,十个厂商里面八个都在开发FPS,还有俩正在尝试转型探索FPS。

很火。

虽然理论上来说,这股风潮的持续时间不会太长,充其量也就是个半年左右。

毕竟大量重复的此类游戏,必定会引发玩家们的审美疲劳,到时候FPS的热度就会自然消退。

但是半年。

对于云威来说也已经完全足够了。

“剧情向的FPS游戏,销售浮动曲线远没有多人在线对战游戏那么稳定,”

对此,喷火鸟的首席游戏总监解释道:

“半年的时间,足够让我们赶上这股全球FPS热潮,”

“而等这股热潮过去,我们的游戏也就该进入销售平缓期了,甚至可以适当参与降价活动,完全不会受到影响。”

而除此之外!

喷火鸟方面似乎也受到了《生化危机》系列的启发,将目光锁定在了《异形》这个从四十多年前便火爆全球,一直延续至今的恐怖IP之上。

射击加恐怖。

生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。

现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班地开发制作,就一定错不了。

火爆的游戏类型。

成功的典型案例。

再加上一个老牌的工作室班底。

这样的组合,的确是几乎没有翻车风险的。

更何况《异形》的版权,一直以来都是在威望迪手中的,倒也不存在版权授权困难的情况。

考尼克思虑片刻,便点头同意了这项游戏计划。

只不过!

就在考尼克马上就要敲定这个游戏立项之际!

喷火鸟却突然提出了一个额外的请求:

“在游戏的引擎使用方面……我们希望能够采用画面呈现更为突出的Phoenix引擎,而

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