当前位置:小书屋>科幻灵异>说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼> 第482章 我做《彩六》就为三件事!
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第482章 我做《彩六》就为三件事!(4 / 4)

他一个措手不及!

先前的震慑净空固然减少了其他厂商们对于市场的觊觎。

但同样,也为黄金之风创造了最有利的狙击条件!

今天我发布《彩六》就为三件事!干你!干你!还是他妈的——干你!

对于云威,黄金之风没有什么可遮掩的。

双方早就已经撕破脸皮了。

今天我做出来这款彩虹六号,就是专门为了把你干下去的!

诚然,第六代幻梦的“现实增强技术”非常强悍!

甚至连我们黄金之风,也为之垂涎!

但也正因为如此!

我们才更要用千方百计,将它拿到我们的手中!

对待小人,就要用小人的方式。

况且,如今我们的技术,也早已今非昔比。

现实增强固然新颖尖端,我们却也并非没有噱头——

……

《突发预告!黄金之风新作“彩虹六号”发布宣传片!革新性引擎技术将带来前所未有的射击游戏新体验!》

《菲尼克斯加盟!极光游戏助力!全新一代黄金引擎所打造的“彩虹六号:围攻”于昨日发布预告片!》

《革新性反恐游戏新体验!彩虹六号定义“室内CQB式FPS游戏”!》

《……》

两大引擎厂商的技术联盟,全球最顶尖的渲染画面和声音处理引擎技术,显然让《彩虹六号》在技术含量上,丝毫不逊色于幻梦引擎的现实增强技术!

而除此之外,此番《彩虹六号》的制作,顾晟也是充分将噱头拉满——

重磅游戏顾问加入!据透露,本次黄金之风所开发的《彩虹六号:围攻》,特别邀请到了两位重量级的游戏顾问:分别是前高卢外事安全顾问伯纳德法布隆,以及亲身参与并担任1988年摩加迪沙反劫机特殊行动总指挥的前日耳曼GSG9行动组长赫布里华格纳……

……为采集足够的现代化反恐手段及行动模式,黄金之风在华国相关部门的协助下,对包括高卢、日耳曼、不列颠、华沙等多国反恐行动组展开了多番考察访问……

“颠覆传统FPS游戏式的立体化作战,更接近于当今世界反恐行动模式,也必然会为玩家们带来前所未有的游戏体验……”黄金之风忧郁蓝调工作室首席总监肖恩康纳接受采访时说……

……

两大引擎厂商技术加盟!

前所未有的全新游戏形式!

再加上足以堪称重磅的“游戏顾问”挂名!

《彩虹六号》一经发布,便立刻引起了游戏圈中的热议!

其火热程度,眨眼之间便追上,甚至隐隐盖过了之前还“独孤求败”的《异形:无尽暗潮》!

一时间,各路厂商们纷纷拿出花生瓜子矿泉水,啤酒饮料八宝粥,坐好了小板凳,一边庆幸着自己及时收手,没有赶在着彗星撞地球的当口成为垫背倒霉蛋,一边嗑着瓜子议论这场针尖对麦芒的大作互拼,谁又将占据上风……

本章完

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