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021章 连胜被终结,灰败的Letme(求订阅)(4 / 6)

盲僧其实赚了,最起码逼个闪。”

杰斯一倒,纳尔贴着狮子狗走位,香锅试了一下不好换,只得交闪后撤,血量也被打残。

狮子狗帮忙送线进塔,去吃河蟹,跟着路过中路,又控住下河蟹。

上路死了一次,let越加小心,但这场比赛ss依然有中路组织的机会。

6分11秒,已经有了大招但没啥蓝量的卡牌叫来狮子狗帮忙推线,推完,卡牌回城补状态,狮子狗吃完f6,顺着河道入侵蓝区,同时纳尔开始缓推线攒兵。

&对这不同寻常的举动当然有所察觉,但还是那个问题,对面不发起进攻,只是给予威慑,你都后撤放塔,那这上路也不会玩了,亏经验、亏兵线亏到还是对不过。

杰斯后撤在背后的草丛放下饰品眼,没看到身影,蚂蚱有传送有大招,小虎在看着上路,盲僧也从红区靠过来,让他稍稍有些安定;

纳尔送线进塔,顶了2下防御塔换血成功把自己的怒气控到80点左右,杰斯有点没安全感,但又不能让蚂蚱先传送,而这个时候,吃掉蛤蟆刚升5的狮子狗悄悄来到墙后被视野发现。

不能等了。

&贴着墙想跑,坐在休息室的风教不自觉的掰掰手指,发出清脆的响声,这让他很享受。

蚂蚱准备补防、威慑,从泉水一路跑到上路一二塔之间的卡牌开启命运,猩红的眼球注视着峡谷,蚂蚱tp,盲僧也赶到蛤蟆处,观众们都在为这场冲突盯紧屏幕之时,卡牌落地黄牌,狮子狗闪现毫无犹豫,纳尔跳e接q攻势已成;

盲僧刚摸眼过墙,三分之二血左右的杰斯已经被三人杀死,看着将将变大的纳尔,传下来的蚂蚱也有点尴尬,纳尔等了下q,贴过去q住破盾,狮子狗边看住盲僧边跟着队友,身位稍稍落后,卡牌再度选牌。

“小虎e住纳尔再接沉默,纳尔变大还在抗,卡牌黄牌晕住,狮子狗q突进跟上输出,蚂蚱血量下得很快,盲僧也在靠,小虎r住纳尔,但自己也没法走位躲伤害;

盲僧q住卡牌,踢上去拍住三人,纳尔先倒,蚂蚱也活不了,卡牌抗塔击杀,狮子狗先走,最后交闪轻松规避第二发蓄了能的防御塔的攻击。”

太写意了,越塔就没犹豫过会被化解。

控线、入侵绕背等卡牌大招距离,哪怕rng知道上路要出事,都无法阻止。

这样的一波一换二,还让蚂蚱的大招节点里很被动,没做到更好的事,rng全员的心往下一沉。

选这个阵容之前教练就说过,中路收缩,上路6级前打压制,打野重心在上,下路稳压刀别推得太深,哪怕卡牌到6硬抓上路,这个损失完全可以接受。

&nb抓人,蚂蚱直接磨中塔,毕竟到6之后,卡牌这小身板被蚂蚱r住配合打野也是死得快,盯着他,他跑线必须是完全放弃中路的一两波兵,而杰斯发力期较为提前,哪怕被针对的装备差了点,伤害还是有的。

秦明的博弈就是中一塔先破,带着杰斯控龙,解放下路,利用ez、巨魔的塔下消耗,蚂蚱、盲僧反手盯防,建立推塔节奏,跟着顺势扫荡野区,全面压榨经济。

换句话说,杰斯这个点抛出来的作用就是吸引火力之余利用英雄特性跟ez组成双poke,然后巨魔柱子减速,给他俩更多的命中率,其次就是前几级的上路线权,舒服香锅。

当然,想法是好想法,谁知道letndre爆得有点惨,紧跟着再越一波,中野也被连带的不舒服,可不保又不行,拿杰斯就是为了上一塔别先被破,至少也是rng先破了下/中的防御塔,才无所谓放掉上路交换塔钱。

士气这东西都是打顺了才高昂,杰斯耗不过纳尔,被纳尔打得投鼠忌器,已经让香锅想骂脏话了,也就是秦教一而再再而三的强调队内不许骂人,他是真想问候几句。

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