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234 乞讨型AD(3 / 5)

到卡萨丁交掉Q,果断反身QA拉扯。

“洛出来,猪妹Q拉位置W减速,发条给球,I交大后拉,身上没蓝放出第三个大。”

砰砰砰。

天上落下加农炮的同时,小明从三角草往中游动。

“发条再等Q,减速带减速2个,小虎再找机会拉大,但这个位置,皇子EQ进场,小虎同样有危险。”

为了勾引,发条血量不到一半,看到皇子天崩地裂的动作,赶紧交闪回到塔前,但没闪的猪妹就没那么好运。

“洛EW抬,卡萨丁QE补伤害,蓝打空了,香锅要跑,残血Q出墙,发条E保一下,皇子、洛闪现补伤害,猪妹还是要死!”

记得跟着大吼:“小明!发条拉大,洛E回卡萨丁,但女坦这个闪现E指,控住了皇子,防御塔还在输出,皇子阵亡!”他叹道:“哇,打了个一换一,RNG好险才换到这个人头,但从局势来看,卡萨丁又蹭了个助攻,且船长第一波大和发条的联动没起到特别好的作用。”

泽元看了一眼被逼退的ez,“下路这个情况,先锋团很难争啊,卡萨丁现在还是偏弱,不好配合队友进场,打不出什么爆发,但霞洛太顶了,真打起来,只要OMG不被发条拉到三四个的样子,比打坦速度,ez没法比。”

“没错。”

泽元、记得笑了起来。

弹幕质疑出装的声音就没停过,他们可不想计算经济账,他们只能看到卡萨丁平稳成长,香锅多次在中路找机会都被洛抵消。

“小五这局很活跃,来中帮忙吃炮车分钱,六级的洛,小虎已经不敢再给身位。”

“没闪还是要注意。”

“感觉卡萨丁16级,RNG很难防守,又肉又有输出,机动性拉满。”要不是打的RNG,泽元都想来一句:16级的卡萨丁怎么输。

两个解说可以抽空开开玩笑,场上的选手却是争分夺秒的博弈。

9分半。

霞领先14刀,先送线,带着洛突入河道。

RNG上中都要缩塔,但因为前面“逼”OMG在5分17秒的时候拿了龙,他们去打先锋,有机会给RNG落位小龙。

中下先处理兵线,再四人速Rh。

“先锋换火龙,OMG顺势推上,RNG则是三人拆下塔。”

ez弹幕清线,船长退守自闭草丛,而后卡萨丁回中线,OMG先锋吃一塔,掩护撞第二头。

&n大招清兵,OMG顺势扫荡蓝区,不过,香锅也是配合ez吃掉下一塔,互换野区。”

明哲满意的点点头,经济上虽然没领先多少,但地图掌控方面已经拉开差距。

在他看来,船长跟ez这么拖,卡萨丁的疲软期相当于没有——反正没看出RNG中期要55的意思。

如果有,ez不该这么拖,第二次回家不补女神泪,浪费了2分多钟,要叠出来起码21分钟左右,而对于职业赛场,20分钟都算非常晚的节点,一般正常点18分半,稍微劣势也是19分钟。

对明哲来说,一个ez玩得好不好,魔切成型的节点是很重要的考量之一,这代表ez参战的指标强度。

纳尔转下,船长坐镇上路跟卡萨丁对位,放ez一个人下路吃线。

从清线手段上来看,有女坦、猪妹保护的发条能让霞洛突破不了,可纳尔有线权,ez只配塔下补兵,夕阳送线进塔之后获得主动权,不断的突入红区,吃野找人,搞得香锅究极难受。

丢了一组F6,又丢了2组石甲虫,上路蛤蟆要让给船长,当猪妹大胆入侵,被中野辅逮捕,送出第三个人头后,香锅明明知道他们的强度不低,还是想抱怨:“玩得跟个屎一样。”

这话说给谁听的,大家都懂。

Able第N次大招清线,而后红

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