火绸荭是在松隍和鳄梓一战的五天后才回到铁树堂的,当时铁树堂内对此的议论依旧热火朝天。
她连任务都没去汇报就火急火燎的赶往松隍的住所,见没人后又赶往外堂七十五楼,可依旧扑了个空,急得跟无头苍蝇似的不知道如何是好,还好明律及时找到她,跟她说了松隍那一战后的状况,她这才放下心。
不过一天没看到松隍,她还是不能完全放心,于是询问松隍的下落,明律支支吾吾了好一会,这让火绸荭原本安定的心顿时又提了起来。
在接连的追问后明律不得不答道:“我们也想知道,外面很多猜测,不过感觉都不靠谱,我有个猜测,你要不要听下?”
火绸荭没有这个心思听猜测,她想要的是确切的情况。
匆匆交完任务后,火绸荭便找两名闺蜜帮忙打听松隍的消息,可过去半个月了还是没有消息,松隍好像连同他那教导的七十五楼一同从铁树堂蒸发了一样。
这日,火绸荭原本想要去铁树堂的瀑布散心,结果刚靠近就被拦住了,一名二堂弟子告知她瀑布周边被暂时列为禁区,不准任何人靠近,这引起了火绸荭的猜疑。
铁树堂的瀑布属于铁鳗河的一部分,因此水质亦是十分冰冷刺骨,可也因如此,铁树堂才会特意将其引入,供某些需要锻炼体魄或强化圣术的弟子修炼。
在瀑布旁,有一株斜向生长的铁树,树冠极大,同时也十分奇特,树冠一头生长平平,另一头则十分茂盛,好像是在为树下撑伞,以免被瀑布的水淋到。
在这棵铁树的庇护下有五个树墩子,一大四小,一高四低,作为一张桌子和四张椅子,桌子上刻有横竖相叠的四方小格,横向十格,竖向十六格,总共一百六十小格,组成一个棋盘,不过上面并没有棋子。
这是圣界的一大流行竞技,名圣棋,对弈双方各有二十颗棋子,分为两列,第一列有五种类型的棋子,分别为近战兵;大盾兵;长矛兵;陆骑兵;投掷兵。
近战兵,一次可移动两格,不能往后走,攻击范围踩踏对象;大盾兵,一次只能移动一格,不能往后退,不具备攻击能力,但可以阻拦攻击和他人前行,需从背后消灭;长矛兵,一次可移动两格,不能往后退,攻击范围为相邻单位;陆骑兵,一次可移动三格,但只能直线移动,攻击范围为自己踩踏到的敌人,所以是零攻击距离;投掷兵,一次可移动一格,第一次攻击可攻击两格之内的敌人,之后将变成普通近战兵。
第二列有六种类型的棋子,分别为弓箭手;阵法师;刺客;空骑兵;卫兵;领袖。
弓箭手,一次移动两格,攻击范围两格,但无法攻击相邻单位;阵法师,一次一格,攻击范围三格;刺客,一次可移动两格,攻击相邻单位,在自家半区内可放置一个陷阱,不管是己方还是对方,踩中便会被禁锢一回合,在进入敌方半区时隐身,攻击方法改为踩踏,同时每次只能移动一格,周围不能有其他棋子,不然就会显形;空骑兵,一次三格,与陆骑兵不同,只能斜向移动,不能直线移动,攻击方式同样为踩踏;卫兵,移动范围为领袖周围,会跟随领袖的移动而跟随移动,攻击方式为踩踏;领袖,一次可移动两格,不具备攻击能力。
游戏规则很简单,杀死对方领袖即为赢,同时,每颗棋子杀死敌方棋子时都会有所加强,或攻击距离增加或移动距离增加。
此时寻和远道而来的伏先生相对而坐,正各自从内丹中取出棋子,放置在棋盘之上,一人二十枚,都是各自珍藏。
圣棋之所以不是圣界最流行的竞技,是因为它只流行于智者谋士或阵法师之间,棋子也大都是像寻和伏先生这般,都是或定制或自制或购买收藏而成的。
寻的棋子是自己制作的,都是土黄色,近战兵是一头什么也没拿的龙鲤(穿山甲);大盾兵是一头拿