道“虽然一个电影项目从诞生到启动这背后的因素非常复杂,但沈先生你这么说的话,大致上也不算错。”
沈宇极力控制着自己的面部表情,装出一副可有可无的样子说道“呵呵,那就简单了,美元我不需要,《铳梦》的改编权我也不强求,只要卡梅隆先生愿意将这些技术跟我共享,那么‘avatar’这个名字就是他的了,我从电影到动画通通改名,给他的电影让路,怎么样?”
“你知道,我也是一名电影导演,更是一个影视公司的老板,也许哪天我也会尝试使用一些特别的技术去创作新的作品,而让卡梅隆如此此上心的新技术,我觉得应该会比较有意思。”没等白人男子回答,沈宇又自顾自的补充了一句,尽量表现得对这些技术有一点兴趣,却又不是太过重视的样子。
其实沈宇跟白人男子在这里周旋了好半天,这才是他的真实目的,什么《铳梦》的改编权,沈宇根本就没怎么上心,提出来不过是为了拔高对方的心理预期罢了,既然一口拒绝了那个烟雾弹,这一条要求你们多少总得给点面子吧?
《铳梦》确实是一部很有意思的赛博朋克漫画,如果能够拿到改编权的话对沈宇来说也算是一个不错的收获,但卡梅隆手上对沈宇吸引力最大的,其实是他那些3d电影的拍摄制作技术,以及相应镜头和画面的设计经验啊!
别看《阿凡达》可能才刚刚开机没多久,但前期的分镜头、原画还有概念设计等等创作肯定早就在进行了,甚至很可能都已经论证完彻底定型,开始实际制作了。
这种特效大片,电脑特效负责的那些画面大概率会先于电影拍摄开始制作,更何况就算是3d摄像机实拍的部分,卡梅隆在《阿凡达》中用的那些设备和技术也不是凭空变出来的。
就像《阿凡达》之于《铳梦》一样,沈宇记得卡梅隆也是先拍了一部深海题材的3d电影还是纪录片来着,用来探索和积累3d电影的相关技术,然后才正式启动的《阿凡达》。
。