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第二三六章 无权查看的数据(3 / 3)

据人格会如真人般成长,也会对环境作出真实无比的反应。

比如,所有的撞击和摩擦都有可能会引起不同程度的损伤,而损伤的恢复速度正好与这个年纪的普通人新陈代谢速度一致,而不是如玩家和nc那样与运算速度一致。

在这个意识主导的游戏世界中,除去大脑神经的其他东西都只能算是鸡肋,就算想要表现一下真实感,也可以用简单的因果推断算法,没必要搭建一个如此复杂的系统。当然最重要的是,这种对人体的全模拟十分耗费能源。

在进行这部分猜测的时候,阿尔伯特甚至申请调查了自己所在实验室的电力消耗,在发现近几年果然消耗猛增之后就更想尽快挖出年年的数据源,赶紧把那些多余的算法给删掉。

结果就是,他只能无语地盯着大角度挑高的电力消耗曲线,送给面前光屏上鲜红加粗的“erission required”(需要许可)一个中指。

权限申请不到,阿尔伯特只能继续挖掘这个数据人格外在的细枝末节,不抱希望地祈祷自己能找到那个设计并偷放了这个数据人格的家伙,狠狠地扣一笔经费下来。

在弗兰肯斯坦守口如瓶的坚持之下,阿尔伯特最后只找到了一个线索上一个提取过年年这个数据人格资料的人。

这个人叫做帕斯卡尔,确实曾经是这个实验室的工作人员,也是他曾经的同事。

但是这个发现却没有让阿尔伯特找到开启宝盒的钥匙,反而又为这个宝盒加上了一个坚固无比的锁。

帕斯卡尔,在提取到数据后的当天申请退出实验室,三天后在t国的家里自杀身亡。

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