从当年靠着第一部功夫熊猫的动画电影盈利开始,他就没再注意过了。
之前他有底气跟企鹅的游戏部门签署了百亿的对赌协定,是因为自己玩得起,对方也知道他有这个本事,所以接下了这个协议。
反正真做出了爆款的游戏,最终还是企鹅的游戏部门受益,如此稳赚不赔的对赌协议,他们没有道理拒绝,现在无非是先付出一些精力来组建技术团队攻克游戏的研发工作而已。
叶桓丘提前预付的十个亿的资金,足够这个团队每天加班加点的干,没有画大饼,也没有什么唬人的噱头,纯粹是干多少的活就拿多少的钱。
而且进入团队里,在游戏研发的这一段时间里,是独立于公司体系之外的,有很多时间可以合理的分配。
对方目前接下这个游戏研发才多久,照着叶桓丘给的手稿,除了比较难攻克的动作还在经历漫长的调试之外,本身给的《异人》设计还是3渲2的人物模型。
如果把项目比喻成建房子,现在短时间内,已经着手在夯实地基。
其余的材料一应俱全,如果该团队乐意,可以吃喝拉撒都待在团队里,需要什么都可以给予优先供应。
这就是十个亿启动资金的魅力!
叶桓丘本身对于这游戏还不是特别的上心,之前好歹隔三差五的过去视察一下游戏开发进度,现在的话一周估计都去不了一趟。
他把自己的精力,倾注在《北风烈》的筹划工作上。
现在十月第二周刚开始,但对于筹拍《北风烈》来说,这个时间节点是不太合适拍摄的,古代北方的冬季,那不止是匈奴趴窝,汉家军队也不可能在这个时间节点出兵。
选择拍摄的时间必须挪到春后乃至盛夏的时间。
在此之前绝大部分的时间,都用来筹备《北风烈》的后勤工作,以及人员的训练。
101名的候选已经展开训练,如叶桓丘之前规定的,他们进来前都以为是演配角,高规格的食宿供应下,以及训练期间每个月按时结酬劳,等于是暂时拿到了一份稳定的“高薪”工作,工作内容就是训练骑马、冷兵器的作战、射箭,以及各种锻炼体能。